Appearance
1.5.生物类型
| TMD:新秩序003 |
生物类型
生物类型
黑暗生物
身体构造或者体内能量与黑暗、邪恶、诡异等负面要素有关的生物,包括但不限于妖怪、魔鬼、亡灵等,这不意味着上例一定是黑暗生物。
光明生物
身体构造或者体内能量与光明、善良、正义等正面要素有关的生物,包括但不限于天使、神明、仙等,这不意味着上例一定是光明生物。
虚体
普遍存在于幽灵、执念体等类似生物上的一种特性统称,虚体不会受到普通物理影响,也无法对外界施加普通物理影响,不能被闻到,听到,但却可以被看到。并具备以下特点:
1、虚体能正常影响虚体。
2、虚体不受到纯物理类型的伤害,也不会被普通的物理行为影响。但是如【能量武器】、【法破】、【扼魂】或是【非物理伤害】都可以影响或伤害到虚体,虚体也能通过具有这类特性的行为影响外界。
3、虚体能不受一定程度的重力影响,可以半速飞行,机动性为完美。配合虚体第二条特性,可以无阻拦穿透普通的固体、液体、气体等,但是如过深的地底会具有类似【法破】的特性、腐蚀性液体或气体会有类似【法破】的特性,虚体在遇上这些情况时会无法穿透或是受伤穿透。
灵体
灵体是属于虚体上位特性,一样不会受到普通物理影响,也无法对外界施加普通物理影响,不能被闻到,听到,甚至无法被看到。并具备并具备以下特点:
1、灵体能正常影响灵体。
2、灵体不受到纯物理类型的伤害,也不会被普通的物理行为影响。只有【法破】特性的行为都可以影响或伤害到灵体,其它能影响虚体的特性在面对灵体时只有一半概率有效,灵体只能通过具有【法破】特性的行为才能影响外界,其余特性的行为只有一半概率有效。
3、灵体能不受一定程度的重力影响,可以半速飞行,机动性为完美。配合灵体第二条特性,可以无阻拦穿透普通的固体、液体、气体等,但是如过深的地底会具有类似【法破】的特性、腐蚀性液体或气体会有类似【法破】的特性,灵体在遇上这些情况时会无法穿透或是受伤穿透。
无心智单位:这一类单位通常是非生命载具、魔像等只能进行机械活动的结构值单位。他们与构装体相似,但有以下不同:
1、无心智单位不会受到魅惑、亢奋、恐惧、沮丧、精神束缚异常点数带来的减值。
2、无心智单位不具有自身的行动轮。
构装体
构装体普遍指代非生命载具、机械生物这一类不具有通常生命体应有特征的单位。
构装体的生命值被替代为结构值,这会令他们承受相应的好处(如减免大部分能量伤害,详细见伤害类型),构装体通常也不需要呼吸、进食、睡眠,且无法享受对通常生物生效的快速医疗、吸血效果。
不死生物
不死生物是指因为诅咒、魔法等因素转化的,非自然生命体。
不死生物具有以下特性:生命槽被替换为结构值;免疫无支线级毒素、疾病、药物影响;不需要呼吸、饮食、睡眠。
集群生物
一个集群是一群同种类型生物的集合,在行动方式和判定上视作一个整体,具有代表整个集群的组织度、属性、移动速度、攻击方式、防御、豁免等,并具有组成它的个体种类的特性。此外集合按组成个体的大小分为四个等级,分为超微型集群(真菌或细菌)、微型集群(蟑螂等昆虫)、超小型集群(老鼠、蝙蝠等)、军团集群(羊、人等)。
集群生物在受到增益效果时,只有当该效果同时覆盖集群内所有单位这一增益效果才会生效。
集群生物的组织度:
组织度相当于集群生物的生命值,当集群生物的组织度一半被击破时,集群生物会失去战斗力并昏迷或溃逃。而军团集群的组织度有特殊的判定方法,以组成它的个体数量×2便是其组织度,其组织度击破规则也是与其它等级的集群生物不同,每击破一个个体的完好,组织度就被击破1点;每击杀一个个体,组织度就被击破2点。
集群生物在面对伤害时:
集群通常情况下没有明确的生理结构,没有弱点部位,并且在受到伤害时会根据集群类型减少伤害。
超小型生集群受到挥砍类和穿刺类单体物理伤害减免一半
微型集群免疫由挥砍类和穿刺类单体物理伤害,钝击类单体物理伤害减半
超微型集群免疫所有单体物理伤害
军团集群虽然不会减免伤害,但是需要击破个体的完好或击杀个体才能减少其组织度。
除军团集群以外的集群在受到单体攻击带来的负面效果时,普通集群、超小型集群免疫C级及以下的单体负面效果
微型集群免疫B级及以下的单体负面效果
超微型集群免疫A级及以下的单体负面效果。
影响区域的法术或效果可对除军团集群以外的集群额外造成一半的伤害
军团集群在面对影响区域的法术或效果时,每个个体单独计算。
集群生物在行动时:
除军团集群以外的集群在每轮动作数量上与一个生物相同,军团集群则是每个个体都拥有各种的动作,因此为了方便判定,军团集群的个体可以以平均DP和附加进行判定,并作为每个个体的结果。
* * *
Copyright © 2022 TMDtrpg制作组. All Rights Reserved.