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音击战士训练

TMD:汹涌疾风028

音击战士训练

【音击战士】训练
在某个时空的日本,存在一种与古代传说中的妖怪相仿的谜样生物【魔化魍】,它们以人类为食而攻击人类,
【魔化魍】有着强大怪异的肉体和超自然能力,并且难以消灭,只有敲击一种特殊的矿石【鬼石】,发出清澈之音才能有效对其造成杀伤
为了生存,也为了守护重要的人们,逐渐有一些猛士拿起镶嵌【鬼石】的武器与【魔化魍】对抗,
猛士的肉体也在日复一日的锻炼与战斗中蜕变,最终诞生的,便是以清澈之音退治妖魔的【音击战士】

由于【魔化魍】多半自深山老林中出现,而【音击战士】为避免牵连到普通人也会选择避世
因此在漫长的历史过去后,【音击战士】已经淡出了大众视野,甚至不为大多数人所知,化作传闻怪谈的一部分
人们也更习惯称呼他们为另一种妖怪的名字——【鬼】

D级:【鬼之弟子】
D+600
【音击战士】代代以师徒关系传承,选择此训练后,你将拜某位【音击战士】为师,在对方的指导下坚持锻炼,日益精进
你获得【修行之路】特性,你可以额外支付分数或xp来获取【音击之道】特性

【修行之路】:
与强大怪异的【魔化魍】,需要你有坚韧的意志,灵活的技巧,强健的身躯。为此,你需要经历异常严苛的修行。
只有将心、技、体全部修炼至协调完美,才能被称为是独当一面的【鬼】,从而得到师傅的认可
根据你在心、技、体三方面的锻炼阶段,你获得【心之修行】、【技之修行】、【体之修行】三种锻炼效果:

①【心之修行】:
以属性+技能+专业计算你的意志豁免DP(不计算附加成功)
当这个数值在【16及以下】/【17至27】/【28至38】/【39至49】/【50及以上】时,
你的【心】修炼等级为D/C/B/A/S,每场影片结束后,你的意志豁免对应获得1/2/3/4/5点修行加值

②【技之修行】:
以属性+技能+专业计算你的反射豁免DP(不计算附加成功)
当这个数值在【16及以下】/【17至27】/【28至38】/【39至49】/【50及以上】时,
你的【技】修炼等级为D/C/B/A/S,每场影片结束后,你的反射豁免对应获得1/2/3/4/5点修行加值

③【体之修行】:
以属性+技能+专业计算你的强韧豁免DP(不计算附加成功)
当这个数值在【16及以下】/【17至27】/【28至38】/【39至49】/【50及以上】时,
你的【体】修炼等级为D/C/B/A/S,每场影片结束后,你的强韧豁免对应获得1/2/3/4/5点修行加值

【音击之道】:
该特性可在购买本训练D级之后,额外支付1000分或4XP获得。
若你这么做,你需要在购买本训练C级之后,额外支付D+1000或12XP获得完整效果,此时你如同购买了一项D级技艺一样正常获得自由属性。该特性可重复购买,每次购买选择不同的替代效果。

在【音击战士】的战斗中,既要依靠常规武器的攻击,也要依靠音乐的力量
久而久之,【音击战士】掌握了以战斗术演奏音乐,或以音乐施展战斗术的方法

购买时从以下效果中选择一项,选定后不可更改
①以一种你已有的【武技/射击:任意武器+对应辅助专业(学识)】代替一种【表达:任意乐器+辅助专业:乐理学(学识)】进行检定

②以一种你已有的【表达:任意乐器+辅助专业:乐理学(学识)】代替一种【武技/射击:任意武器+对应辅助专业(学识)】进行检定

D级时,你仅能替代对应的辅助专业,C级后,你可以在此基础上将技能+专业完整替代。

以此方法实现的技能+专业代替需要有画风描述,讲述你是以何种形式来用某种武器代替某种乐器,或以何种形式来用某种乐器代替某种武器。
例如:
1.以锤子、棍棒、剑柄,盾牌等存在硬质可敲击部位的武器,代替敲奏类乐器,如鼓、沙锤,或反过来。
2.以存在中空腔体的武器,如枪械,代替吹奏类乐器,如号子、笛子,或反过来。
3.以包含,或改装增加了线状结构的武器,如弓弩,代替弹奏类乐器,如吉他、贝斯,或反过来。
4.以及其他合理的画风描述。

C级:【鬼之震变】
C+1200
终于,经过漫长的修炼,你的实力与心性得到了师傅的认可,从他手中接过了【鬼】的称号与武器
训练提升至此等级后,你获得【猛士的支援】、【变身】特性,并具有【XX鬼】的称号(由你自行决定并以这种格式命名)

【猛士的支援】:
【音击战士】说到底是保护人类的职业,不可能没有与人交集
而那些被【鬼】所拯救过的平民为了报答恩情,组织起了名为【猛士】的团体,他们以莲花为标志,专门负责为【鬼】提供生活和战斗上的支援
现在你也是被他们正式认可的英雄,他们也会不遗余力地为你提供帮助

当你在影片中且处于人类阵营时,你会获得一个能查到过往经历的身份,并附带有相关的记忆
该身份为【猛士】组织所支持的战士,可以无偿从【猛士】组织中获取优渥生活阶级的资金(一般对应小老板、落魄贵族、小有名气的歌手等),不附带人际关系,会按照影片情况安排住所或出行工具。对于不同世界背景的影片,ST可根据需要修改该背景身份。
这是一个C级信息来源的【背景身份】效果。

【变身】:
选择一种你已有的乐器,或可替代乐器的武器,根据其乐器种类(敲奏类、吹奏类、弹奏类),
你获得对应的【变身音叉】/【变身鬼笛】/【变身鬼弦】。
以一个整轮动作,你敲击/吹响/拨动对应的变身道具,并将其平放于面前,震动的音波逐渐笼罩你的全身
你的额头会浮现出一张小型的恶鬼面庞,代表着你体内的鬼神之力被唤醒
随后,与你下文选择的属性相同的元素会汇聚在你身上,形成【鬼】的姿态。

通过以上的步骤,你变身成为【鬼】的姿态,这使你获得【鬼的武器】、【鬼的身躯】特性,持续一个场景:

①【鬼的武器】:
工欲善其事,必先利其器。为了让你能充分发挥战斗力,【猛士】组织无偿为你最擅长的武器/乐器进行了镶嵌【鬼石】的改造
选择一种你已有的武器/乐器,在变身状态中,你使用此武器/乐器进行攻击检定时,根据你从下方选择的【流派】获得不同属性加成
选定的【流派】不能更改,对应的武器/乐器强化可在幕间转移至其他同种类的武器/乐器中

1.【雷之流派】:
激发【鬼石】的雷电之力,一般使用弹奏类乐器的流派。
选择此流派后,在变身状态中,你使用【鬼石】改造的武器/乐器发起的攻击附加【1】点不可豁免的【麻痹】不良点数,可叠加。

2.【火之流派】
激发【鬼石】的火炎之力,一般使用敲奏类乐器的流派。
选择此流派后,在变身状态中,你使用【鬼石】改造的武器/乐器发起的攻击附加【1】点不可豁免的【燃烧】不良点数,可叠加。

3.【风之流派】
激发【鬼石】的旋风之力,一般使用吹奏类乐器的流派。
选择此流派后,在变身状态中,你使用【鬼石】改造的武器/乐器发起的攻击附加【1】点不可豁免的【眩晕】不良点数,可叠加。

4.【雪之流派】
激发【鬼石】的冰雪之力,几乎失传的流派。
选择此流派后,在变身状态中,你使用【鬼石】改造的武器/乐器发起的攻击附加【1】点不可豁免的【冻结】不良点数,可叠加。

②【鬼的身躯】:
你获得等同于你的【心】、【技】、【体】三种修炼等级(每个分类d1c2b3a4s5)之和的【天生防御】。
这是你持之以恒的修行的成果,全部是汗水和努力。

B级:【鬼之极限】
B+2400
【魔化魍】是一种会随着季节变迁,在某些特殊时期大量诞生和活跃的怪物,大约在每年的夏季,【魔化魍】的数量和强度都会大大提升
为此,【音击战士】都有在夏季到来前将自己的身躯锻炼至极限,以承载大量的元素能量,使自己进入更强大的极限化状态
训练提升至此等级后,你在使用【鬼的武器】中选择的检定进行攻击时,获得【8加骰】特性。取代C级的【变身】,你获得【极限变身】、【堕落变身】特性

【极限变身】:
将体内的属性之气磨练到极致后,以一个整轮动作,你可以变身为更强大的极限化状态,持续一个场景
该状态下,根据你选择的流派属性,对应的元素之力布满你的全身,使你外表的颜色也变为对应元素的颜色,
这个姿态称之为【XX鬼·(某种颜色)】,由你自行决定并以这种格式命名
例如,选择火之流派的响鬼,在该状态下称为【响鬼·红】

该姿态下,你继承C级变身中获得的【鬼的武器】特性,【鬼的身躯】提供的天生防御翻倍处理。

【堕落变身】:
并非所有人都能接纳有着强大力量和恐怖外表的【鬼】。
事实上,不止一次有孤独战斗的【鬼】因为被人类排斥而感到痛苦,最终在仇恨中堕落成为【魔化魍】。
而除此之外,怨念、悲痛、愁苦等各种负面情绪都有催化【鬼】成为【魔化魍】的可能
尤其是当变身者与【鬼】之力日益结合紧密的时候,责任的重担会令堕落的风险越来越大
鬼之极限,既是力量的极限,也是心灵的极限。

现在,在你已经使用整轮动作进行【极限变身】的基础上,你可以主动选择拥抱内心的堕落情绪,使用自由动作动作变身为近似【魔化魍】的存在,持续一个场景。
在该状态下,额头处的鬼面极度扩大,象征着内心被恶意占据,你获得【堕落边缘】特性,同时可以从【妖魔之力】、【妖魔之躯】中选择一种获得,选择后无法改变。

①【妖魔之力】:你以【鬼的武器】中对应的攻击方法进行检定时,附带A级影响心灵来源的【扼魂】效果影响,目标需要以意志豁免。

②【妖魔之躯】:每轮一次,根据你在【鬼的武器】中对应的攻击方法的类别(近战或远程中的一种),你受到相同类别的攻击伤害减少至原来的一半。

③【堕落边缘】:每次受到伤害时,你必须以意志豁免对抗受到的实际伤害数值。若豁免失败,则你立即陷入A级影响心灵来源的【混乱】状态,将会无差别攻击在你周围由近及远的所有目标,直至陷入昏迷或无意识状态,或场景结束。

特别的,使用【堕落变身】具有无法变回人类的危险可能,每场影片中你至多施展一次【堕落变身】。

A级:【鬼之装甲】
A+5800
特别的,本级训练也可以在购买了8种【光盘兽】后,将【光盘兽】作为素材消耗,再支付1800分的调整费,从而兑换获得。
注:本级训练只允许在B级的基础上,一次性支付A+5800或将全部8种【光盘兽】消耗再支付1800分兑换。购买的【光盘兽】不足8种的情况下不允许替代兑换。

自古以来,各流派都认为【极限变身】就是【鬼】能达到的最强状态,想要更强,只有拥抱【魔化魍】的力量
但是随着时代发展而变强的,还有支援着【鬼】的一般民众,即猛士们
他们开发出了各式的支援装备,为了报恩而贡献出自己的力量
终于,当无数微小的力量汇聚到一起,怨念、悲痛、愁苦等各种负面情绪被人与人之间的羁绊压制,更加强大的【装甲变身】诞生了

你的变身道具与你在【鬼的武器】中选择的武器/乐器融为一体,化为【音击增幅(你的武器种类)·装甲声(你的武器种类)】(由你自行按照格式命名)
例如,选择【剑】作为【鬼的武器】,则化为【音击增幅剑·装甲声刃】
此变化不会对你的武器造成影响,仅是你可以用此武器进行【装甲变身】

替代B级的【极限变身】与【堕落变身】,你能以一个标准动作进行【装甲变身】
象征着他人对你的支援的8种【光盘兽】武装到你的身上,形成坚不可摧的装甲
【装甲变身】:
继承【极限变身】与【堕落变身】的全部效果,并且不再具有【堕落边缘】特性。

此外,【光盘兽】已经完全与你的身体结合,即使不变身,你常态下也能获得以下能力:
【茜鹰的羽翼】:你获得等同于你基础移动速度的飞行能力,机动性完美。
【琉璃狼的奔袭】:你的移动速度提升80m
【绿大猿的巧手】:你使用【鬼的武器】中选择的武器/乐器进行对应的攻击检定时,可以重新投掷一次出目,二次结果取优计算。
【黄檗蟹的甲壳】:你获得基于天生防御的【坚韧】特性,并且免疫接触攻击。
【浅葱鹫的锐目】:你获得基于视觉的【透视】。
【黄赤狮子的霸吼】:你使用【鬼的武器】中选择的武器/乐器进行对应的攻击检定时,附带【余波】效果。
【青磁蛙的潜游】:你获得等同于你的移动速度的游泳速度,附带水下呼吸能力。
【钝色蛇的隐匿】:你获得B级特异本质的【反侦测】效果。

【音击战士相关技艺】
在漫长的传承中,【音击战士】也总结各流派特性,研究出了各种独特的技艺
以下每种技艺必须在你至少有对应的训练等级后才可购买

【鬼斗术】
C+1500
以一个标准动作,你使用在【鬼的武器】中选择的武器/乐器对射程范围内的目标发起一次攻击
此次攻击提升7L武器伤害,并根据你在【鬼的武器】中选择的流派,附加1点不可豁免的【麻痹】/【燃烧】/【眩晕】/【冻结】异常点数
此外,根据你的武器与流派不同,该技艺可以有不同的命名,由你自行决定
例如以剑刃为武器,风为流派,可称为【鬼斗术·旋风刃】;以拳为武器,雷为流派,可称为【鬼斗术·雷击拳】等

【鬼法术】
C+1000
以一个标准动作,你张开口部,向前方20m的锥形范围内喷吐出与你选择的流派属性相对应的元素。
以【决心+学识:鬼法术】进行检定,具有【法破】特性,对范围内的所有敌方目标造成伤害,反射豁免。
此外,根据你的流派不同,对应伤害性质为【电击】/【火焰】/【音波】/【冻寒】,并且该技艺可以有不同的命名,由你自行决定
例如火之流派为【鬼法术·鬼火】、雷之流派为【鬼法术·鬼雷】等,由你自行命名。

【音击术·蓄击】
B+4000
可由【鬼斗术】或【鬼法术】差价升级得来。
以一个标准动作蓄力,再以一个标准动作,使用在【鬼的武器】中选择的武器/乐器进行一次攻击检定。
在你使用第一个标准动作蓄力后,视作你已经使用了“在【鬼的武器】中选择的武器/乐器对应的技能+专业”进行了格挡,该格挡效果至多持续一轮,直到你下一次释放攻击为止。你最迟在下一轮中使用标准动作释放攻击,若没有,视作蓄力被打断,格挡效果也消失。

此次攻击提升7L武器伤害,范围提升至以你为中心,半径为原本射程(20米)的圆形,对范围内所有的敌人进行攻击。
此次攻击具有【法破】效果,使用此技艺时你的武器视作具有【能量武器】效果。
此外,根据你在【鬼的武器】中选择的流派,此次攻击附带等同伤害出目的【麻痹】/【眩晕】/【冻结】异常点数,强韧豁免,或转化为等量的【燃烧】异常点数,反射豁免。

根据你的武器与流派不同,该技艺可以有不同的命名,由你自行决定。
例如,选择锤为武器,雪为流派,可称为【音击打·一击怒涛】;选择刀刃为武器,雷为流派,可称为【音击斩·雷电斩震】等。

【音击术·连击】
B+2500
可由【鬼斗术】或【鬼法术】差价升级得来。
以一个标准动作,你使用在【鬼的武器】中选择的武器/乐器进行一次攻击检定,此次攻击具有【接触攻击】特性
命中时,根据你在【鬼的武器】中选择的流派,附加3点不可豁免的【麻痹】/【燃烧】/【眩晕】/【冻结】异常点数。

你在此次检定中至多可以额外支付【本训练等级数(即d1c2b3a4)】点AP,每额外支付1点AP使你此次检定获得3点连击(技艺)加值。
那之后,你可以选择将此次攻击的最终伤害平均拆分为【额外支付的AP数】次攻击检定,即你至多平均拆分为d1c2b3a4次伤害,只需要计算一次防御与减伤相关内容,以及附带的效果。即假设造成12点伤害,A级支付4AP,可以造成12/4=3即4次3伤害,但只需要处理一次相关效果,且这一步骤在最后处理(伤害翻倍等效果先行计算,最后再拆分伤害,因此无法获得任何相关的好处,也不需要计算多次防御和减伤降低拆分后的伤害数值)。

表现为你用武器死死贴近目标后连续攻击,如使用鼓棒连打/连续拨动琴弦/快速连吹乐器等。
根据你的武器与流派不同,该技艺可以有不同的命名,由你自行决定。
例如,选择锤为武器,火为流派,可称为【音击打·火炎连打】等。


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