Appearance
魔弹射手
| TMD:勿忘尘003 |
魔弹射手
魔弹射手
D+1500
魔弹射手是一种通用射击技巧,这意味着它可以应用在任何一次带有射技的攻击上。获得魔弹射手的能力必须先与恶魔萨米耶签订契约,萨米耶将为购买者铸弹七发,但第七发所射中的东西归恶魔所有,当购买者发射第七发魔弹时,将由ST决定这枚魔弹的攻击对象。这项强化至多可以重复购买三次,重复购买带来的加值会正常累加,但“被引诱者”不会如此,而是改为重复购买额外获得1点自由属性点。
七枚魔弹按照顺序,分别名为:守林人、农夫、被引诱者、猎户、少女、隐士、恶魔
七枚魔弹每天都只能发射一次,在发射后立即消失,发射时,必须按照顺序进行发射,第七次发射魔弹必然只会发射恶魔。当午夜降临时,已发射的魔弹会重新回到购买者手中。
根据发射魔弹的不同,依次参考下列效果进行结算。
·守林人:重新分配此次攻击上的所有破防能力,但不能将一种类型的破防转化为一种此次攻击原本没有的破防类型(例:玩家“战车”使用了守林人魔弹,本次攻击具有5点高速和3点破甲,他可以重调整为1点高速和7点破甲,但不能调整为3点高速、2点破魔和3点破甲),并再额外获得等同于敏捷附加*1点的威猛,这些威猛也可以被守林人的效果所调整。
·农夫:本次攻击额外获得1点攻击上的技艺加值、1点环境加值、1点幸运加值,若你已不再拥有任何完好,则这个数字提升至每项2点。
·被引诱者:本次攻击视为连射攻击,但无需消耗额外的子弹,若已经连射,则改为本次攻击将视为具有法破。
·猎户:本次攻击额外获得1点攻击上的附加成功,若在本场景中,你已杀死过敌人,则这个数字提升为2点。
·少女:若本场景中,你已发射过其他魔弹,则选择本场景中已发射过的一种魔弹,使用它的效果。若无,则你的下一颗魔弹额外获得等同于敏捷附加成功*1点的攻击上的技艺加值。
·隐士:本次攻击至多还可以同时再攻击两个目标,若如此做,则本次攻击获得1点攻击上的表现加值。
·恶魔:这枚子弹的效果由ST决定,攻击目标同由ST决定。
Copyright © 2023 TMDtrpg制作组. All Rights Reserved.