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怪力

TMD:勿忘尘=

怪力

【腕力】
D+500
独立随从

非常喜欢锻炼,盯着自己每天不断增大的肌肉,愈加勤奋地锻炼。
那种能扔飞100个成年人的可怕力量是通过每天上举隆隆石来练成的。
系别:格斗。

▓▓▓▓属性
▓▓生理属性
■力量6
■敏捷4
■耐力6
▓▓心智属性
■智力2
■感知2
■决心4
▓▓互动属性
■风度2
■操控2
■沉着4

▓▓▓▓技能
▓▓生理系
■运动5-投掷5-反射3-跳跃3-游泳3
■求生3-强韧3
■射击1
■武技5-拳5

▓▓心智系
■学识1
■器用1
■手艺1
■专注3-意志3

▓▓互动系
■洞察1
■隐秘1
■表达1
■社交1

▓▓▓▓衍生属性值
▓体积 4
▓速度 14米
▓先攻 8
▓防御 3
▓生命值 15
▓意志力池 8
▓意志 10+1
▓反射 12+2
▓强韧 12+2
▓侦查 3
▓敏感范围 40米

▓▓▓▓关于属性上的附加成功:
力量上的每1点附加成功会为其提供力量检定上的3DP增强加值,可携带物品体积额外提升4点
敏捷上的附加成功达到1点时会获得一个花招动作,达到4点时会将基础的移动动作升级为杂技动作,敏捷上的每1点附加成功会提供3米额外移速
耐力上的每1点附加成功会为其提供5点额外的生命值

智力上的每1点附加成功会为其提供每天一次,重投某个骰子的能力,但无论其结果如何,都必须接受那个骰子的结果
感知上的每1点附加成功会为其提供额外的20米敏感范围及洞察技能检定上的1点增强加值
决心上的每1点附加成功会为其提供2点额外的意志池上限,每达到2点就会赠送2点专注技能检定上的增强加值

风度上的每1点附加成功会为其提供5点额外的外貌上升,并额外提供社交/表达技能检定上的1点增强加值
操控上的每1点附加成功会为其提供1点操控检定上的附加成功与所有互动技能检定上的1点表现加值
沉着上的每1点附加成功会为其提供在先攻检定上的额外一个十面骰

▓▓▓▓攻击预设:
普通攻击预设:力量+武技+拳+天生武器伤害=25+3(选择并触发了毅力特性)/19+6(选择了无防守特性)

宝可梦技艺近战攻击预设:力量+武技+拳+天生武器伤害+训练家专业:指挥+技能效果。

宝可梦技艺投掷攻击预设:力量+运动+投掷+训练家专业:指挥+技能效果。

宝可梦技艺施法攻击预设:智力+学识+魔法+训练家专业:指挥+技能效果。

以上三种攻击预设只在宝可梦学习了具有该预设模式的技艺后方可使用。

▓▓▓▓防御预设:基础防御3(选择了毅力特性)/1(选择了无防守特性) 天生防御3

▓▓▓▓性别:公/母(购买时选定其中一种,选定之后无法更改)

▓▓▓▓特性:
【格斗系宝可梦】:腕力的全身视为3L的天生武器。腕力承受等同于其耐力属性值的精神伤害【易伤】,并获得两点针对穿刺伤害的吸收。

【健壮】:长年健身的腕力拥有健壮的肌肉。腕力获得3点天生防御和基于天生防御的【防弹】特性。

【毅力】:在恶劣环境下存活的腕力逐渐锻炼出了惊人的毅力。腕力身上若具有异常点数时,攻击检定获得等同于力量属性值的技艺加值。

【无防守】:全面专注于进攻的腕力对战斗有不同的见解。腕力失去2点基础防御,腕力的使用力量为主属性的攻击检定获得3点来自技艺的附加成功。

(【无防守】和【毅力】特性只能在购买时选择其中一种,不可更改。)

【豪腕之力】:虽然个子不高,但宛如成人小腿般粗壮的手臂中蕴含着惊人的力量。腕力在进行擒抱检定时获得4dp的技艺加值。

▓▓▓▓装备位:

▓▓▓▓亲密度: /250

▓▓▓▓可学习技能:
火系技能:火焰拳 喷射火焰 大字爆炎

冰系技能:冰冻拳

电系技能:雷电拳

毒系技能:毒击

钢系技能:重磅冲击 子弹拳

恶系技能:投掷 拍落 以牙还牙 小偷

龙系技能:二连劈

岩石系技能:尖石攻击 岩崩 击落 广域防守

地面系技能:地震 重踏

一般系技能:怪力 聚气 破坏光线 守住 报恩 再来一次 替身 硬撑

格斗系技能:踢倒 空手劈 地球上投 健美 爆裂拳 音速拳 真气弹 近身战 双倍奉还 快速防守 真气拳 蛮力

超能系技能:光墙 睡觉

▓▓▓▓已学习技能:

▓▓▓▓购买记录:

————————————
【豪力】
由腕力支付12xp进化而来
独立随从
豪力视为C级召唤物。
豪力仅能由腕力进化而来,不可单独购买。

不断锻炼的结果就是拥有了非常惊人的力量,灵活运用这力量帮助人类工作。积极地帮忙做重体力劳动,因为知道这会成为对自己有用的肌肉锻炼。

▓▓▓▓属性
▓▓生理属性
■力量11
■敏捷9
■耐力11
▓▓心智属性
■智力6
■感知6
■决心9
▓▓互动属性
■风度6
■操控6
■沉着9

▓▓▓▓技能
▓▓生理系
■运动8-投掷8-反射5-跳跃5-游泳5
■求生5-强韧5
■射击1
■武技8-拳8

▓▓心智系
■学识1
■器用1
■手艺1
■专注5-意志5

▓▓互动系
■洞察1
■隐秘1
■表达1
■社交1

▓▓▓▓衍生属性值
▓体积 5
▓速度 28米
▓先攻 18
▓防御 7+1
▓生命值 26
▓意志力池 20
▓意志 19+3
▓反射 22+4
▓强韧 21+4
▓侦查 7+1
▓敏感范围 140米

▓▓▓▓关于属性上的附加成功:
力量上的每1点附加成功会为其提供力量检定上的3DP增强加值,可携带物品体积额外提升4点
敏捷上的附加成功达到1点时会获得一个花招动作,达到4点时会将基础的移动动作升级为杂技动作,敏捷上的每1点附加成功会提供3米额外移速
耐力上的每1点附加成功会为其提供5点额外的生命值

智力上的每1点附加成功会为其提供每天一次,重投某个骰子的能力,但无论其结果如何,都必须接受那个骰子的结果
感知上的每1点附加成功会为其提供额外的20米敏感范围及洞察技能检定上的1点增强加值
决心上的每1点附加成功会为其提供2点额外的意志池上限,每达到2点就会赠送2点专注技能检定上的增强加值

风度上的每1点附加成功会为其提供5点额外的外貌上升,并额外提供社交/表达技能检定上的1点增强加值
操控上的每1点附加成功会为其提供1点操控检定上的附加成功与所有互动技能检定上的1点表现加值
沉着上的每1点附加成功会为其提供在先攻检定上的额外一个十面骰

▓▓▓▓攻击预设:
普通攻击预设:力量+武技+拳+天生武器伤害=41+5(选择并触发了毅力特性)/30+10(选择了无防守特性)

宝可梦技艺近战攻击预设:力量+武技+拳+天生武器伤害+训练家专业:指挥+技能效果。

宝可梦技艺投掷攻击预设:力量+运动+投掷+训练家专业:指挥+技能效果。

宝可梦技艺施法攻击预设:智力+学识+魔法+训练家专业:指挥+技能效果。

以上三种攻击预设只在宝可梦学习了具有该预设模式的技艺后方可使用。

▓▓▓▓防御预设:
基础防御7+1(选择了毅力特性)/1+1(选择了无防守特性)
天生防御6+1

▓▓▓▓性别:公/母(购买时选定其中一种,选定之后无法更改)

▓▓▓▓特性:
【提升:格斗系宝可梦】:豪力承受等同于其耐力属性值的精神伤害【易伤】,针对穿刺类型的物理伤害吸收提升至3。

【提升:健壮】:豪力的肌肉密度大大提升了,天生防御提升至6,并获得1点基于天生防御的附加成功。

【提升:毅力】:豪力愈发地能够在异常状态下爆发出更大的潜力了。现在豪力在身上具有异常点数时能获得等同于目前力量属性点的攻击加成。

【提升:无防守】此时豪力对于战斗中全力以赴的概念更加清晰,失去6点基础防御,使用力量属性为主属性的攻击检定获得的附加成功提升至5。

▓▓▓▓装备位:

▓▓▓▓亲密度: /250

▓▓▓▓可学习技能:

同腕力。

▓▓▓▓已学习技能:

▓▓▓▓购买记录:

——————————————————
【怪力】
由豪力支付24xp进化而来
独立随从
怪力视为B级召唤物
怪力仅能由豪力进化而来,不可单独购买

使出百万吨级的拳击,将阻挡的敌人击飞到地平线的另一端。即使是翻斗车也能轻松举起,但是手指很笨拙,所以细微的工作完全不行。

▓▓▓▓属性
▓▓生理属性
■力量16
■敏捷14
■耐力16
▓▓心智属性
■智力11
■感知11
■决心14
▓▓互动属性
■风度11
■操控11
■沉着14

▓▓▓▓技能
▓▓生理系
■运动11-投掷11-反射8-跳跃8-游泳8
■求生8-强韧8
■射击1
■武技11-拳11

▓▓心智系
■学识1
■器用1
■手艺1
■专注8-意志8

▓▓互动系
■洞察1
■隐秘1
■表达1
■社交1

▓▓▓▓衍生属性值
▓体积 5
▓速度 41米
▓先攻 28
▓防御 12+2
▓生命值 36
▓意志力池 32
▓意志 30+5
▓反射 33+6
▓强韧 32+6
▓侦查 12+2
▓敏感范围 260米

▓▓▓▓关于属性上的附加成功:
力量上的每1点附加成功会为其提供力量检定上的3DP增强加值,可携带物品体积额外提升4点
敏捷上的附加成功达到1点时会获得一个花招动作,达到4点时会将基础的移动动作升级为杂技动作,敏捷上的每1点附加成功会提供3米额外移速
耐力上的每1点附加成功会为其提供5点额外的生命值

智力上的每1点附加成功会为其提供每天一次,重投某个骰子的能力,但无论其结果如何,都必须接受那个骰子的结果
感知上的每1点附加成功会为其提供额外的20米敏感范围及洞察技能检定上的1点增强加值
决心上的每1点附加成功会为其提供2点额外的意志池上限,每达到2点就会赠送2点专注技能检定上的增强加值

风度上的每1点附加成功会为其提供5点额外的外貌上升,并额外提供社交/表达技能检定上的1点增强加值
操控上的每1点附加成功会为其提供1点操控检定上的附加成功与所有互动技能检定上的1点表现加值
沉着上的每1点附加成功会为其提供在先攻检定上的额外一个十面骰

▓▓▓▓攻击预设:
普通攻击预设:力量+武技+拳+天生武器伤害=57+6(选择并触发了毅力特性)/41+16(选择了无防守特性)

宝可梦技艺近战攻击预设:力量+武技+拳+天生武器伤害+训练家专业:指挥+技能效果。

宝可梦技艺投掷攻击预设:力量+运动+投掷+训练家专业:指挥+技能效果。

宝可梦技艺施法攻击预设:智力+学识+魔法+训练家专业:指挥+技能效果。

以上三种攻击预设只在宝可梦学习了具有该预设模式的技艺后方可使用。

▓▓▓▓防御预设:
基础防御12+2(选择了毅力特性)/0(选择了无防守特性)
天生防御11+1

▓▓▓▓性别:公/母(购买时选定其中一种,选定之后无法更改)

▓▓▓▓特性:
【提升:格斗系宝可梦】:怪力获得等同于耐力属性点的精神伤害【易伤】且对穿刺类型的物理伤害吸收提升至6点。

【提升:健壮】:怪力的肌肉已经是肌肉这一名词所能表达的天花板形态。怪力的天生防御提升至11,并获得基于天生防御的【防能量】特性。

【提升:毅力】:现在些许的异常状态对怪力来说不过是家常便饭,所谓的异常不过是兴奋剂罢了。在身上具有异常点数时,怪力的攻击检定不仅能获得等同于目前力量属性点的技艺加值还能获得1点来自于技艺的附加成功。

【提升:无防守】:怪力完全不知何为防守,只是全心全力地将攻击能力发挥到最大。怪力失去所有基础防御及基于基础防御的附加成功,使用力量属性为主属性的攻击检定获得的附加成功提升至10。

▓▓▓▓装备位:

▓▓▓▓亲密度: /250

▓▓▓▓可学习技能:

同腕力。

▓▓▓▓已学习技能:

▓▓▓▓购买记录:


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