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3.英灵战舰下属舰装
| TMD:绯红庆典044万古终局版 |
英灵战舰下属舰装
【英灵战舰下属装备—舰装】
特殊的是,你需要具有至少同支线等级的舰装才能购买并使用英灵战舰下属同等级的舰炮类武器。若你的英灵战舰改造等级低于舰装支线等级,则你无法从高于英灵战舰改造等级的舰装/舰炮中取得任何好处。
若逐级购买后的装备未提及上一个等级的某些效果,则那些效果将会正常保留,而非被替代。
基础舰装
分类:舰装
本质:科技本质
描述:最基本的舰装,舰船本身的具现化——由舰娘所穿戴的武装,从外观来看既有小型化的船只模型,又有迷你型号的鱼雷与舰炮、甚至是机枪……当然,作为最低适应率可以穿戴的舰装,主神位英灵战舰提供的版本并没有那么多内容。
特性:【舰装展开】【装甲板(0)】【九六式25mm单装炮】
效果:
【舰装展开】:展开基础舰装是一个移动动作,只有这样你才会获得舰装所提供的好处。展开舰装所获得的效果会持续到你以一个移动动作解除舰装为止(展开时,舰装将凭空出现并且装备在你的身上;解除时,舰装也会化作光粒子凭空消失)。
舰装会为你提供4点器械防御,同时具有2点盔甲减值;你在持有舰载炮时,格挡行为将被替换为【巩固防御】,你在展开舰装的状态下将会获得【九六式25mm单装炮】作为舰载炮,一旦【九六式25mm单装炮】脱手,则需要你将其捡回才能再取消舰装时一并收纳并在下次展开舰装时正常获得,否则直到回收前,展开舰装无法同时使你获得【九六式25mm单装炮】(如果九六式25mm单装炮被替换为其他武器,也会按照上述规则出处理)。
【装甲板(0)】:你获得X点硬度,X=(0),并获得1点器械防御。这些硬度与器械防御仅在【巩固防御】所获得的防御生效时存在;【巩固防御】视为一次格挡行为,正常消耗移动动作且可以结合防御技,但使用【武技+专业:舰炮】进行格挡,获得的防御类型将改为器械防御。每场景第一次【巩固装甲】会使你消耗1点意志力。
【九六式25mm单装炮】:作为武器而言,这件武器分类为舰炮,使用专业为舰炮,基础武器伤害4L,体积4,基础射程100米,弹容量15发,速射等级:无,特性为【高速5】【破甲2】【贯穿】【装弹动作上升一级】,伤害类型:物理-穿刺。
改良舰装
价格:C+2000
前置:基础舰装
分类:舰装
本质:科技本质
描述:正规化的战舰装备,不同于最低限度适配率所能发挥出的基础舰装,改良版的正规舰装会根据穿戴者舰种区分从而发挥出不同的功能。不过,由于个性化调整的缘故,额外的武器与配件需自行购买。
特性:【舰装展开】【装甲板(3)】【舰种特色】
效果:
【舰装展开】:同基础舰装,但获得的器械防御提升至12点,盔甲减值提升至3。
【装甲板(3)】:同基础舰装,但X=(3)。
【舰种特色】:根据你在C级的舰种类型,获得以下相应内容的效果,若无特殊说明,这些效果均需要你在战斗场景中展开舰装才能获得。
驱逐舰(Destroyer):若你选择对潜,则你获得【鱼雷发射管】作为副武器,【鱼雷发射管】会在你进行鱼雷追击时,额外造成智力/4点伤害,向上取整。你可以将造成的伤害类型改为灼热能量伤害;若你选择对空,则你在水上单位的移动速度计算中,再获得+20米额外移动速度。你可以在自己的回合内或回合外进行变向移动,使用自由动作/反射动作(对应回合内/外)移动最多不超过【敏捷】*1米的距离,每轮最多使用两次,你也可以在一次移动中额外消费变向移动次数,每多使用一次就会使变向移动距离增加【敏捷】*1米的距离,变向移动行为不具有打断性。
研发(10XP):在每场景初次使用变向移动时额外消费1点意志力,本场景中变向移动将具有【打断性】。购买这一研发如同购买了一项D级技艺一样处理,正常获得自由属性。
轻巡洋舰(Light Cruiser):你可以标记因余波承受冲击点数,或被施加【真实视觉】的单位,前者会导致被标记的单位承受等同你的【智力/4】点类型为物理-穿刺的【易伤】,后者会使你可以对任何与你可以进行任意方式通讯联络的单一目标共享对于被施加【真实视觉】的目标的定位,但最多只能分享模糊定位。标记是一个自由动作,仅需要目标处于你的敏感范围内即可。
若你在获得该能力时不具有任何通讯能力,则你可以通过任意电子设备与5公里内的友方单位建立电子通讯,不论电子设备是否能够运转或正常使用,都可以如同可以使用一样与你进行通讯(当然,如果这些电子设备本身就不具有远程通讯能力,则你依旧无法借用电子设备的渠道进行通讯),但同时只能与单人通讯或是分享模糊定位,这是一个C级信息来源的信息共享类能力。
重巡洋舰(Heavy Cruiser):你不会因为生命值被严重伤害填满而昏迷,并具有等同【生理传奇属性之合】/5点异常点数吸收。你在舰装展开时需要额外消费1点意志力。
战列舰(Battleship):你可以在攻击的同时进行【压制炮击】。以自由动作在一次攻击前进行宣言,若你已经使用过【全主炮齐射】,则从下一轮开始,你的舰炮前方的射程范围内将视为C创伤来源的【困难地形】,且范围内的友方(包括自身)获得5点器械防御。特殊的是,这一舰种分支的效果无需你在战斗内展现舰装才能获得。
轻型航空母舰(Light Carrier):你可以在每次场景切换时,为舰载机选择挂载【侦察机】/【鱼雷机】/【轰炸机】,你只能选择一种挂载,在展开舰装后获得如下效果:
【侦察机】:你具有C级基于视觉的科技本质侦测能力。
【鱼雷机】:你的舰炮攻击额外追加3点同类型伤害,只需要合计计算一次减伤类能力即可。
【轰炸机】:你的舰炮攻击改为对射程内指定一点,进行落点5米的范围攻击。
二改舰装
价格:B+3000(逐级购买)
前置:改良舰装
分类:舰装
本质:科技本质
描述:不可思议的舰装,本应不可能实现、却通过种种巧合借由发明者之手而诞生的特殊舰装,即使同样归类于一种类型的英灵战舰,也只有极少数可以完成二改,而在这其中拥有相同性能的二改舰装的英灵战舰的数字接近于零。
特性:【舰装展开】【装甲板(5)】【招牌能力】
效果:
【舰装展开】:同基础舰装,但获得的器械防御提升至21点,具有基于器械防御的【坚韧】与【适应】,盔甲减值提升至3。
【装甲板(5)】:同基础舰装,但X=(5)。
【招牌能力】:你可以从英灵战舰下属技艺中选择一项价格不超过B+2000的被动效果,或是使用动作不超过移动动作的主动类技艺作为你的招牌能力,这些技艺皆不会提供自由属性。
传说舰装
价格:A+4000(逐级购买)
前置:二改舰装
本质:科技本质
描述:这件舰装并非凭空诞生的神秘造物,而是将英灵战舰所推演至技术极限后的终极形态——更大的炮塔、更厚的装甲、更高效的轮机、更庞大的飞行甲板。理论上,它不是什么传说,它只是一艘战舰在理论上能达到的最完美的样子。但完美本身,只会存在于传说当中。
特性:【舰装展开】【装甲板(8)】【传说战舰】
效果:
【舰装展开】:同基础舰装,但获得的器械防御提升至30点,并提供2点基于器械防御的防御附加成功数,具有基于器械防御的【坚韧】与【适应】,盔甲减值提升至3。
【装甲板(8)】:同基础舰装,但X=(8),并额外提供2点在【巩固防御】时生效的防御附加成功,基于器械防御;你视为常时处于【巩固防御】状态,即使不消费进行【巩固防御】行为也能获得相应的好处,但如果想要获得防御技分类技艺带来的好处,你仍然需要消费移动动作进行【巩固防御】行为。
【传说战舰】:根据你的舰种类型,获得以下相应效果强化。若无特殊说明,则从现在开始你无需在战斗中展开舰装也能获得舰种特色中提及到的相应好处。
参考(可见英灵战舰改造B级中的名词):
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驱逐舰 → 防空驱逐舰/反潜驱逐舰→极限驱逐舰。
轻巡洋舰 →多用途巡洋舰→ 指挥旗舰。
重巡洋舰 →强袭重巡洋舰→不沉重巡。
战列舰 →高速战列舰→超弩级战列舰。
轻型航空母舰 → 舰队航空母舰→航空战舰。
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极限驱逐舰:现在你同时获得【防空驱逐舰/反潜驱逐舰】的效果,但失去其中提供的伤害类型可转为灼热与水上移动速度额外增加效果,取而代之的是鱼雷追击的伤害改为额外造成【智力/2】点,向上取整;变向移动的距离改为【敏捷*5】米,变向次数上限改为【耐力/5】次,向上取整,无论你是否购买研发变向移动都具有【打断性】。
指挥旗舰:你具有免疫不超过S级沉默的能力;你在【轻巡洋舰】提供的施加易伤数值提升至【智力/2】,并且信息共享可分享的最大范围改为最大100公里,通讯人数与分享定位人数不限,在5公里内可分享定位提升到精确,信息共享的效果来源提升至A级,但仍然只能针对单一目标;此外,每轮一次,若处于你射程内的任意单一友方目标(不包括你自身)受到攻击时,你可以可以令那次攻击重骰,以后者取代先前的结果。
不沉重巡:你可以在进入战斗场景后消费一个迅捷或反射动作,并额外消费1点意志力进入【不沉姿态】,处于该状态下每轮还会消费1点意志力,无法支付则自动退出该姿态,也可以无需动作的退出该姿态。
【不沉姿态】:异常吸收再提升【耐力/3】点,强袭重巡洋舰进行的反击炮击伤害改为5+【力量/3】点,且你在使用舰炮进行攻击与反击炮击时,皆具有【智力/3】点【吸血】。
超弩级战列舰:在【巩固防御】状态下,你再获得【耐力/2】-1点硬度;对硬度低于你舰炮武器伤害的目标,你使用舰炮进行的攻击伤害翻倍,这一伤害翻倍的效果每轮只会触发一次。
航空战舰:你的【舰载机】储存上限再提升1架,这意味着你最多可以再额外使用一个舰载机对单目标进行攻击并皆计入一半基本属性与全部特性,或是对等同舰载机数量个不同的目标进行攻击;此外,侦察机的侦测等级会提升至A级,鱼雷机与轰炸机每轮会总计额外为你提供8点只能用于进行舰载机普通攻击或是施展英灵战舰下属攻击类技艺的AP。当你进入战斗场景时,你可以立刻支付1点意志力获得持续一场景的飞行能力,速度等同于基础移动速度,机动性良好。
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