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监视官下属技能树
| TMD:绯红庆典041 |
监视官下属技能树
【监视官下属技艺】
卡尔斯特特之刃
价格:C+1500
分类:被动
描述:挥舞锋利刀刃的技术,兼具体术的修行。卡尔斯特特家族世代担任帝国司法院的监视官。监视官职位并无世袭制度。这是铭刻在家名中那隐约疯狂的体现。
效果:除该技艺外,以你所拥有的监视官下属分类的技艺数量,为你提供以下效果,不同数量所获得的效果将同时存在。
2:你的近战攻击附带【敏捷属性】/3+1点【高速】。
4:你的近战攻击附带【敏捷属性】/3+1点【威猛】。
8:你的近战攻击具有【接触攻击】特性。
贯手
价格:C+1000
分类:被动/攻击技
描述:对敌方单体进行攻击,用手指贯穿敌人的格斗技。其威力即使不用刀刃也能贯穿钢铁。
效果
【被动】:你的天生武器伤害提升力量/4(向上取整)L。
【主动】:标准动作使用,你对触及距离内的单一目标进行一次近战肉搏攻击,本次攻击具有【破甲10】。
瞬断
价格:C+1000
分类:被动/攻击技
描述:用手刀劈开近距离的敌人,并降低敏捷。据说曾有监视官徒手将舰船拦腰切断。
效果
【被动】:你的近战肉搏攻击额外具有等同【力量/4(向上取整)】点破甲。
【主动】:标准动作使用,你对触及距离内的所有敌对目标进行一次近战肉搏攻击,具有【贯穿】。你可以在攻击时指定目标四肢其一,使本次攻击附带等量针对那条肢体的肢体妨碍点数,目标需要使用强韧豁免伤害出目,失败承受差值/点。
崩体
价格:C+2000
分类:被动/攻击技
描述:对敌方单体攻击,降低其防御力,产生冲击先破坏敌人重心再施加打击的招式。运气不好的敌人会落得粉身碎骨的下场。
效果
【被动】:你的近战肉搏攻击额外具有等同【力量/4(向上取整)】点【熔毁】。
【主动】:标准动作使用,你对触及距离内的单一目标进行一次绊摔,目标需要与你进行一次【力量/敏捷】+【武技:肉搏相关专业】/【运动:平衡】的检定对抗,无视体积优势与劣势带来的加减值,若目标失败则进入【伏地】状态;随后,你对目标进行一次近战肉搏攻击,本次攻击具有【余波】。
清心
价格:B+2000
分类:攻击技
动作:标准动作
距离:触及距离
目标:单一目标
消耗:无
持续:立即
描述:按照『贯手』→『瞬断』→『崩体』的顺序发动连招,在最后才能使用的绝技。卡尔斯特特·帕特丽缇娅对父亲说道。「我想更好地保护那个人」。父亲微笑着传授了这个招式。
效果:这一招式必须以『贯手』→『瞬断』→『崩体』的顺序分别施展过三个招式后才可以使用。
使用这一招式时,你以一个标准动作对触及距离内的单一目标进行一次近战肉搏攻击,本次攻击中『贯手』『瞬断』『崩体』的被动效果从【力量/4(向上取整)】点提升至【力量】*1点,本次攻击造成的最终伤害增加一倍,并具有【激昂】。
气斩
价格:B+3000
分类:攻击技
目标:单一目标
距离:触及距离
消耗:无
持续:立即
描述:对敌方单体进行攻击,无视防御力的绝大斩击,无论物理距离远近皆可斩敌的招式。虽看似超常之技但请放心,这仅仅是速度的问题。
效果:你对单一目标进行一次近战白刃攻击,本次攻击中近战触及距离视为提升【力量】*3米,具有的加骰提升1级(最高8加骰),并且无视盔甲防御,这是一个B级创伤来源的效果。
一闪
价格:B+2000
分类:攻击技
目标:敌对目标
距离:触及距离
消耗:无
持续:立即
描述:发动无视防御的全体攻击。在敌阵中疾驰,刀光闪过斩击全体的招式。她心知肚明,自己是战场上令人畏惧的存在。
效果:
你对近战触及距离内的敌对目标进行一次近战白刃攻击,本次攻击中近战触及距离视为提升【力量】*1米,具有【余波】,并且无视盔甲防御,这是一个B级创伤来源的效果。
气斩 四连
价格:A+5000
分类:攻击技
目标:敌对目标
距离:触及距离
消耗:无
持续:立即
描述:连续攻击多次,无视其防御力。从前存在必须同时击破多个弱点才会死亡的恶魔。监视官之祖奥尔塞尔达想得很简单:只要斩得够快就行。当然,正因能做到这点人类才得以存续至今。
效果:
你对近战触及距离内的单一目标进行三次近战白刃攻击,并且可以对其中一次不满意的结果进行重骰取高,这些攻击皆无视天生防御,视为A级创伤来源的效果。
处刑宣告
价格:B+2000
限制:每日一次
分类:增强技
动作:整轮动作
消耗:10点枢机之光
持续:一场景
描述:监视官的无情宣告,此刻此地将不留任何性命。
效果:持续时间内,你在枢机之光中获得的生理加值提升至等同生理属性之和/3点,并获得等量的器械防御,你的基础移动速度增加【敏捷】*5米,你进入【处刑人】状态。
【处刑人】:你获得免疫不超过A级心灵来源影响的效果,你的攻击将不分敌我,这意味着你使用任何针对敌方目标的群体攻击将改为针对所有目标,并优先从最近的目标开始攻击,且尽可能囊括更多的单位。你在使用单体攻击时将在你的攻击距离内随机选择单一目标,这视为一个无等级的心灵来源【混乱】效果,你无法免疫或者将其驱散,一旦其被驱散则处刑宣告所带来的好处全部丢失,直到你再次启动这一能力。
回避姿态
价格:B+3000
分类:防御技
动作:移动动作
消耗:无
持续:一场景
描述:以敏捷的动作回避敌人的攻击。更快、更准确。若有所求,性命可保。
效果:以移动动作启动,持续时间内你获得等同【(敏捷+沉着)/2】点闪避防御;每轮一次,当你在回合外受到一次攻击时,可以立刻消费一个反射动作进行一次基础规则中的招架行为,这次招架行为视为已应用防御技,在招架时视为你已移出敌方的攻击距离处理。
外骨骼
价格:B+2000
分类:被动
描述:“理解自己的身体,你的身体早已不再是常人之躯。”
效果:你获得等同自身【耐力属性】*1点天生防御;你在监视官改造中所获得的创伤来源效果免疫等级提升至B级。
外之血
价格:B+2000
分类:被动
描述:“你的血液中寄宿着光,切勿忘记。”
效果:你在监视官改造中获得的快速医疗提升【传奇耐力】*1点,并且扩大【传奇耐力】*12点医疗池,你具有1点异常点医疗(医疗点数24);你在监视官改造中所获得的毒素/疾病,与药物来源效果免疫等级提升至B级。
俊英
价格:B+2000
分类:被动
描述:“士兵就是要奔跑,就连帝国的普通士兵都能连续行军两天不休息,你没理由做不到。”
效果:
除该技艺外,以你所拥有的监视官下属分类的技艺数量,每有一个技艺就会使你的基础移动速度提升(传奇敏捷)*10米;此外,你免疫疲乏不良点数带来的减值与严重后果。
研发(A+5000):【俊英】会使你在每次战斗开始时,获得【缩地】。购买这一能力会如同购买一项A级技艺一样处理,正常提供自由属性。
【缩地】:你每因【俊英】而提升过一次基础移动速度,就会在先攻上获得一个额外的十面骰,并使攻击附带A级措手不不及的效果影响,若你在本轮进行冲锋还会无需承受冲锋减值。【缩地】只会存在一轮。
自动修复功能Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ
描述:赋予自身不同数量的封印,从而抑制光的副作用。
“恶魔之力竟成为帝国发展的基石——何其愚蠢。
DLC更新后补充。
光之刃/收束光/灿腕
描述:对光的进一步应用,将其压缩至无比锐利。
DLC更新后补充。
【监视官下属物品】
白色丝线
价格:D+1000
分类:奇物
描述:镶嵌在手臂中的白色丝线,监视官专属的武装,看似缝纫用的它,真正的作用是投掷剑刃。多次斩裂空间后留下的,是化为肉块的敌人残骸。
效果:你持有的武器获得【回力】,当你使用投掷攻击时,你可以改为使用【武技】+【专业:剑】取代投掷攻击原本的技能与专业。
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