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背棺人

TMD:绯红庆典042

背棺人

名称:背棺人
类别:可升级训练
本质:魔幻本质

前置专长:
名称:生死劫(3)
描述:
你死过一回。
不是比喻,不是修辞。是真真切切地咽了气、凉了身、被人抬进棺材里埋了三天三夜的那种死。
没人记得你是怎么活过来的。你自己也说不清。只记得在坟土下面睁开眼的时候,棺材板压着脸,嘴里全是泥,指甲全翻了——是拿手刨出来的。
爬出地面那天晚上,月亮是红的。你回头看了一眼那个坟坑,里面还躺着一个人。长得和你一样。闭着眼,面色安详,像是还在睡。
你把棺材拖出来,洗干净,用铁条箍上,背在身上。那口棺材现在是你的阴宅,也是你的命。
效果:
你死过,而尸体不会再度迎来死亡,你获得【满严重不晕】的能力。
你活着,而生命永远会朝气蓬勃,你获得【不老】的特性。
你介于生和死的边境,你的双眼晦暗不清,你获得【灵感视觉】。

这一专长可以在建卡时购买。

名称:背棺
购买前置:拥有下属专长:生死劫
价格:D+600
特性【死生身】【棺】【生死轮转】【死气的积累(积存)】【生气的积累(生生不息)】
描述:

【死生身】:
“生即死,死亦生”
当你踏入修行的时候,你就被自然而然地被分成了两份,灵魂,情感,知觉……
他们有一半存着你的所有生气。
他们有一半存着你的所有死气。
于【生身】回春之气在体内流转。
于【死身】漆墨的死煞腐浊皮囊。

【棺】:
阴沉木做的棺身,玄铁铸的棺板,棺盖上刻着一行模糊不清的字,这一切都是为了存于棺中的死身。
生身未死之前,这一个古旧的棺椁便是屏障。
任何攻向你真性的杀伐,皆会像泥牛入海,被这这口“命棺”吞纳的不见踪影。

【生死轮转】:
生身倒下,棺椁自开。
在生气荡尽的那一刻,存于棺中的死身会踏棺而出,浑身缭绕着积蓄已久的死煞,替那倒下的自己去完成未竟之事。
在此期间,死气护体,伤势不溃不腐。
待到战终,死身染尽风霜,重新化为生身,身上的死气消散,黑甲变回肉色,嘴唇重新聚血。带着满身的伤痕与疲惫,将被斩灭的旧壳封入棺中,等待下一场生死的轮回。

【死气的积累(积存)】
每当你斩杀敌人后,你可以将敌人的尸骨落于棺中,让你的死身进行吸收,使其化为一缕死煞,积存体内。
待到你再次以死身临敌时,这股积累的死煞便会加持在你的攻势之上。

【生气的积累(生生不息)】
每次从一场影片中生还,你的生身便如同经历了人世间的一次修行,经脉之中会自行孕育出更旺盛的生机。
走过的地方越多,经历的死战越多,你这副皮囊中所含的生力便越是浑厚。

效果:
【死生身】:
你的意志力上限-1点。
你将根据生命值的严重槽/韧性槽拆分成【生身】和【死身】这两个独立的个体。
【生身】具备着你的严重槽,用于背负棺材。
【死身】具备着你的韧性槽,常态存于棺中。
当你操控【生身】的时候,你获得1点快速医疗(12点医疗池)
当你操控【死身】的时候,你获得攻击上的1点亵渎加值和1点附加成功
你获得【生死轮转】的特性

【棺】:
在你【生身】死之前,绝大部分的攻击都无法触及到你的【死身】
且由于棺材的存在,你将额外拥有1点器械防御
——
注:这不代表你可以借助棺材免疫所有的伤害,直接攻击韧性/严重溢出为韧性等情况仍然会对你的【死身】造成伤害

【生死轮转】:
由于【死生身】的特殊性,在常态状态下的你仅获得【生身】操控权。
只有当你的严重槽被填满时,你的【死身】才能从棺材中钻出,并且照常获得【死身】带来的效果,在此期间你的伤势不会自然恶化。
在战斗结束后,你需要将已经死亡的【生身】放入棺材,于此完成生死的轮转。
在这时
从棺材出来的【死身】会变成新的【生身】
在外面死去的【生身】会成为新的【死身】
——
注1:处于【生身】时,你获得的快速医疗可照常对棺材内的【死身】生效。
注2:当你的【生身】死后,你需要在下一轮才能获得【死身】的效果。
(即:即使你在某一轮当中从不满严重被打到满严重,在这一轮当中也只能享受【生身】带来的效果,下一轮开始则只能获得【死身】带来的效果。)

【死气的积累(积存)】:
每场影片1次,至多成长2次。
每当你经过一场影片,你就获得用于【死身】的攻击检定的1点亵渎加值。

【生气的积累(生生不息)】:
每场影片1次,至多成长2次。
每当你经过一场影片,你就获得用于【生身】快速医疗的8点医疗池的成长。

名称:踏棺
价格:C+1200
特性:【棺-提升】【生死轮转-提升】【肉白骨】【死煞浊】【祭葬】【同途】
描述:
【棺-提升】:
棺材替你挡下了不少东西。刀刃砍在上面的印子多了,你发现它比从前更硬了。
不是锈铁生出了新纹,是你的【生身】每死一次,棺材就会替你记住一次那道伤。下次同样的招式再来,它自己就会认得。

【生死轮转-提升】:
“踏棺而上,双身一命,生死同根。”
你再一次的打开了棺材,看到了那一张和自己如出一辙的脸,不管是哪一个你,你都不曾觉得对方是真正的自己。
不过现在你认了,你们终究还是一根绳上的蚂蚱,一荣俱荣,一损俱损。
想清这一切之后,生气与死气交融,它们不再相互得排斥,反而如同水火相容。
可生与死得交融天地不允,身与心的相合困难繁多。
【肉白骨】【死煞浊】这两道劫难由天地蕴养。
【祭葬】【同途】这两身道法由己身孕育。

【肉白骨】:
这是你的第一道劫难,从棺材边醒的时候,身体中的那股暖意比从前厚了一倍,你似乎更像人了,更像一个活人。

【死煞浊】:
这是你的第二道劫难,从棺材里出来时,死煞已经浓郁到可以压光,死战积攒下来的尸骨让你变得更像一具尸体。

【祭葬】:
这是你的第一身道法,依托于肉白骨和死煞浊的劫难,你开始可以让死气在【生身】上流转。

【同途】:
这是你的第二身道法,依托于肉白骨和死煞浊的劫难,你开始可以让生气在【死身】上流转。

效果:
【棺-提升】:
棺材带来的器械防御提升为2点

【生死轮转-提升】:
根据经历的影片次数,你将按照顺序获得【肉白骨】【死煞浊】【祭葬】【同途】的特性。
至多成长4场影片,4场影片过后将不再成长。

1、【肉白骨】:在第1场影片结束后,由【生身】带来的快速医疗提升至2点,这将同步继承D级成长的医疗池点数。

2、【死煞浊】:在第2场影片结束后,由【死身】带来的附加成功提升至3点,这将同步继承D级成长的亵渎加值。

3、【祭葬】:在第3场影片结束后,你可以绑定一个体积不超过4点的任意武器,该武器将作为祭品,于你的【死身】共同放入棺内,用死煞蕴养,这将会为你提升3点的武器伤害。当进入战斗时,若你处于【生身】的状态下使用此武器,则你照常享受D级时【死身】带来的亵渎加值与附加成功。

4、【同途】:在第4场影片结束后,由【生身】带来的快速医疗提升至3点,这将同步继承D级成长的医疗池点数,特殊的,从现在开始即使你处于【死身】的状态,你也能照常享受D级时【生身】带来的3点快速医疗。

名称:活棺
价格:B+2400
特性:【棺-提升】【遗响】【生死轮转-提升】【死尸】【生魂】
描述:
【棺-提升】:
“棺纳百伤,铁有魂生。吾血养棺千百夜,棺还吾声第一更。”
在很漫长的一段时间里,你背后的棺材替你挡下了无数的刀剑,棺盖上的每一道痕迹都是砍在它身上的伤。
棺材的灵性由此孕育,它记住了自己的责任是什么,也变得更加坚不可摧。

【遗响】:
你再一次的死了。
生身被打烂,死身被钉穿,两副身子一起咽的气。
然后……棺材响了,你的两具尸体被吸到棺内,发出磨人的声响
沉闷的撕扯声从棺材板里传出,尸体残存的灵性被榨了个干净,交织成混杂着生与死的你。

你漂浮在半空中,亲眼看着棺材深埋地底,死气裹着生气,伤口从里往外翻卷,烂肉挤出,新肉填上。
时间流逝,你咳出一口黑血,发觉不知何时自己再次躺进了自己的棺材。
你再次爬了出来,这一次你的指甲没有翻,只是底下的棺材似乎更深了几分。

【生死轮转-提升】:
死生同渡,你已过了这条河。
过了河才发现,河的对岸不是什么新天地。还是你自己。只不过,活的那半更活了,死的那半更死了。
从前你是半死半活,两半都不彻底。能救人,救不彻底。能杀人,杀不痛快。

现在不是了。

【死尸】:
他的皮肤是灰的,是沤在死煞里太久泡出来的那种灰。
他出手的时候,看不到招式。因为有时只看到他的手抬起来,轻轻一拍,对面那个人的胸口就已经凹下去了。

【生魂】:
你的四肢不再遵循“断了就没了”的规矩。
胳膊被齐肩斩断,断口不流血。温热的生气从肩膀涌出,在半空中凝成骨骼的轮廓,然后是筋腱,然后是血肉,最后是皮肤。你抬抬手,手指弯曲,像从来没有断过。
你的头被砍飞在半空,你能亲眼的看到白气涌出,看见新的颈椎从断面长出来一个呼吸的功夫,另一颗头已经长好了。而新头抬起。你这颗飞在半空的那颗旧头这才落了地。

效果:
【棺-提升】:
棺材带来的器械防御提升为3点

【遗响】:
当你同时失去【生身】与【死身】(这通常意味着你的两副身躯均以死亡),你的【棺】将触发遗响,将你的两具尸体吸入棺内,并令你以【生身】形态进入到一种独特的复生状态。这是一个B级诅咒来源的复活能力。
·在复生状态下你的种族类型视为:灵体

·在复生状态下吸收了双身的棺材会获得等同于生命值上限*1结构值,若在此期间棺材的结构值归零则复活失败,你正常死亡。

·在复生状态下观察和移动外无法进行更多的动作。

·复生状态将会根据你的身体残缺情况,维持66~99天,当时间结束,你将重新复活,并恢复双身。

【生死轮转-提升】:
你额外获得【死尸】和【生魂】的特性

1、【死尸】:
当你处于【死身】状态下,你的攻击检定将会额外获得传奇力量*1点的附加成功和【湮灭】的特性。
——
注:由此特性获得的一切增益将不会遵循C级【生死轮转-提升】的效果

2、【生魂】:
当你处于【生身】状态下,你的四肢可以立即再生(包括头部)
——
注:由此特性获得的一切增益将不会遵循C级【生死轮转-提升】的效果

名称:归终
价格:A+4800
特性:【棺-真名】【生死轮转-终】【死之终·无】【生之始·有】【最后一程】
描述:
【棺-真名】:
你一直不知道这口棺材上刻的是什么字。
手指顺着凹槽走,一笔一划都烂熟于心,但你读不懂。

不过现在你知道那些字是什么了。
那是你的名,是你丢失过的名字在你第一次死后这个名字就空了,一直空着。
棺材替你收着,替你存着,替你养着。养到今日,名字长成了真言。
棺上的字有血,你认得那血——是你第一次死的时候,从坟里往外爬,指甲翻了,十指淋淋漓漓滴在棺材板上的那摊血。

【生死轮转-终】:
一边是白的,温热的,生生不息,断了骨能续,烂了肉能填。
一边是黑的,冰凉的,煞浊浸髓,沾上什么什么就化成灰。
它们并排的躺在你的手掌里,像两条从同一个泉眼涌出来的溪流。
你似乎已经把生死轮转的最后一圈给走完了。

【死之终·无】:
你伸手穿过了敌人的身体。像穿过一道影子,一道灰痕留在了原地。
你身后的棺材里,那个和你长得一模一样的人睁开了眼。死身没有出棺,只是从棺盖缝里伸出一只手,指尖遥遥指着那道灰痕。
像是在锚定着某些东西。
灰痕在发亮。不是光——是信号。那道灰痕把他的灵魂钉在了此方天地,像一根钉子把一张纸钉在墙上。
从这一刻起不管他躲在哪里,不管他用什么办法隐匿身形。灰痕永远在哪里透露着他的气息,拥有着他的面容,而那一道隐约的灰痕会将所有的伤害全部的映照在他自己的身体之上。

【生之始·有】:
你的同伴倒在地上。伤口从胸口裂到腹部,血已经流干了,脸白得像纸,瞳孔正在散开。
你想为他灌输生气,可生气却相反的流向了你身后的棺材。
棺盖内侧刻满的字开始发烫,笔画一个一个亮起来。
他的伤口开始往回长,血流回血管,皮肉一层一层卷回来,他的脸从白变回有血色,瞳孔从散变回凝。他的胸膛开始起伏好像呼吸从未中断。
他睁开眼睛,手还捂在胸口上,但那个位置什么都没有了,没有伤口,没有疤,连衣服都是完整的。

【最后一程】:
走到某一步的时候,你发现背后轻了。回头,棺材还在原地,棺盖敞着,里面空空的。
你站在远处看它。它第一次离你这么远。你第一次从外面看清这口棺材的全貌——破旧、锈迹斑斑、棺盖内侧刻满你的字。它停在路中间,像一座来不及立碑的坟。
你知道了它在等什么。
等下一个你。等一个和当年的你一样,死过一次、从坟里爬出来、浑身是泥、指甲全翻的人。
那个倒霉蛋也许会顺着这条路走过来,他也会背上这口棺材。然后从头走一遍你走过的路。
而你——你不需要它了。你从刚刚就已经到达了终点。

效果:
【棺-真名】:
棺材带来的器械防御提升为4点,并且额外获得3点基于器械防御的附加成功

【生死轮转-终】:
你的【生身】与【死身】不再有切换概念,你不必一直的化为双身,可以融为单独的个体。
你视为永久同时拥有两者的所有增益,不再受限于当前形态。
此外,B级【遗响】特性的复活时间缩短为7天,这将会代替B级的效果,并视为A级同来源的复活。

【死之终·无】:
你的攻击将附带【魂牵】效果。

【生之始·有】:
每影片一次,你可以令某一单位的状态(生命值、能量值、正受到的正面、负面效果)回溯至上一轮的状态。
但是这一效果不会令具有生效次数、限制的能力、物品回复或者重置。这是一个S级的诅咒来源未来视能力。

st选开
——
【最后一程】:
当你在影片中彻底死亡(【遗响】触发且复活失败,或【遗响】已用完),你不会留下尸体。
你的【棺】将保留在原地,成为一个场景要素。
任何触碰【棺】的角色,将看到你的一生走马灯,并可选择自愿获得【生死劫】专长。此后,该角色可自行选择是否走上背棺之路。

———————下属技艺———————

名称:棺中雾,梦中人
价格:C+1000
描述:
位于【死身】稀薄的棺中之雾会帮你指引方向,
位于【生身】虚幻的梦中之人会帮你掩盖行踪。
效果:
·在长休时,你可以将意识的操控权临时的降临到【死身】之上,在棺材中进行预知梦的推演,在长休结束后你将可以知晓剧本内一个名词指向的目标的大致方位(在某个方向、某个地区),但时间上会有误差,这是一个诅咒来源的C级预知效果。

·当你位于【生身】,你将免疫B级的预知效果。

名称:葬法-活祭
价格:C+2000
描述:
开棺做法,你将伤员投入馆内,得益于劫难所赐,在你的长久摸索中你掌握了将自身生气引渡给他人的能力。
棺材中的死气会灭绝伤势,
棺材外的生气会修补残肢。
虽然这更像是一次活祭。
效果:
你的长线治疗检定获得【起死】的特性

起死:
当进行一次长线治疗时,不计算任何能力提升,且出数大于或等于总数的一半(不包含附加成功带来的数值),则此次长线治疗中每有1点附加,就提升1点。当具有起死特性的长线治疗中连续3次不触发起死,则下一次长线治疗必然触发起死。


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