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史莱姆下属技能树

TMD:绯红庆典041

史莱姆下属技能树

史莱姆下属技能树

名称:魔核
价格:D+500
分类:被动
描述:
在某些世界观中,史莱姆的核心能天然凝聚魔力,从而在素材上更有价值。当然,这也使其能够施展法术(虽然通常史莱姆并没有足够支撑施展法术的智力,也不会学习法术,更没有天生法术),并具有通常史莱姆不具有的性质。
效果:
你开启【魔力能量池(生命魔力)】;只要魔力能量池不空,你的攻击就会附带【法破】特性,你在施法专业相关检定上获得2DP加值。

名称:酸液强化
分类:被动
价格:D+1000/C+1000(逐级购买,效果替换)
描述:
有些史莱姆的腐蚀性更强,不仅只是用来腐蚀植被,即使是矿物也能普通的将其溶解。
效果:
【D级】:该能力会使你的天生武器伤害提升2L;当你使用天生武器攻击时,额外获得1DP增强加值与1个额外附加成功数。

【C级】:该能力会使你的天生武器伤害提升等同自身【传奇耐力】*2L;当你使用天生武器攻击时,额外获得3DP增强加值与1个额外附加成功数。

B+2500(独立购买):你需要具有酸液亚种才能购买这一能力。
这一能力需要你在进行基础规则中的全防御行为时才能生效(这意味着如果是技艺或各种能力进行的全防御行为无法生效,仅限你在执行基础规则中的全防御才可以使用),此时你需要消费的动作提升至整轮动作,并使酸液亚种下属的反伤再提升17点;在本轮中,你的攻击额外附带1点剧痛不良点数,不可豁免。

名称:触肢强化
分类:被动
价格:C+1000/B+4000(独立购买)
描述:
强化你的触手,使触手更加坚韧可靠,更有利于束缚敌人。
效果:
【C级】:你获得5点天生防御,你的攻击命中后附带1点不可豁免的纠缠不良点数。

【B级】:你的攻击命中后目标需要对伤害出目进行反射豁免,失败则陷入B级创伤来源的【定身】状态,持续一场景。

名称:液压驱动
分类:被动
价格:D+500/C+1500/B+2000(差价升级,效果替换)
描述:
你的身体结构显而易见的是液压发力。
效果:
根据技能等级,你在力量检定上获得3/5/9DP内在加值。
——
在D级时,没有额外效果。
——
在C级时,你进行力量为主属性的攻击加骰提升1级,上限8加骰。
——
在B级时,保留C级效果;每轮一次,你的攻击在命中后,若你对出目不满意则可以进行一次重骰,但必须接受第二次的结果。

名称:史莱姆体质
价格:1000
分类:被动
描述:
你获得了一些基础的史莱姆体质专有能力……这也是主神删减了效果的一个侧面。
效果:
从现在开始,你无需休息,伤势不会自动恶化,具有黑暗视觉能力。

研发(10XP):购买这一研发如同购买了一项D级技艺一样处理,你无需通过检定也可进行攀爬移动,同时免疫坠落伤害。

研发(20XP):购买这一研发如同购买了一项C级技艺一样处理,你获得免疫不超过B级毒素/药物、疾病来源效果的能力

研发(20XP):购买这一研发如同购买了一项C级技艺一样处理,你获得免疫不超过B级创伤来源效果的能力,你在强韧豁免上获得4DP内在加值。

名称:痛觉遮蔽
价格:C+1000
分类:被动
描述:
你意识到了有些神经是不用模拟的。至少在战斗中不用。
效果:
你免疫剧痛不良点数带来的减值与对应的严重状态,你不会因被严重伤害填满生命值而昏迷。

名称:黏黏湿湿又滑滑
价格:D+1000/C+1000/B+2000(逐级购买,效果替换)
描述:
这是史莱姆专属的体质。
效果:
根据技能等级,你获得3/5/9点闪避防御(对应D/C/B级)。在购买时你可以将这一防御转为天生防御,来模拟史莱姆的亚种体质。
——
在D级时,你获得【防弹】【防能量武器】特性,基于上述给予的防御类型
——
在C级时,保留D级效果(但提供的防御高等级替换低等级),此外你可以从免疫擒抱状态或攻击命中后目标反射豁免伤害出目,失败则陷入持续一场景的C级环境来源【潮湿】特性。
——
在B级时,保留D、C级效果(但提供的防御高等级替换低等级),此外你获得基于上述给予的防御类型的【折射】特性。

名称:big史莱姆
价格:D+1000
分类:被动
描述:
所谓big史莱姆就是在史莱姆中体积异常的亚种,这种类型会随着时间不断成长体积。虽说如此,也可以单纯的增加密度就是了。
效果:
每经历一场影片,你的体积增加1点;若此时你已具有龙史莱姆中能大能小的效果,则你可以压缩因此获得的体积,但这会每轮占用你的一个迅捷动作,每因此降低1点体积使你获得1点天生防御,直到你结合在一次短休息中或花费15分钟逐步压缩/恢复自身体积为止,这是因为高密度的身体想要安全压缩/恢复会十分消耗时间。

名称:龙史莱姆
描述:
龙能大能小,能升能隐;大则兴云吐雾,小则隐介藏形;升则飞腾于宇宙之间,隐则潜伏于波涛之内……虽然你不知道什么这些话是什么意思,但你的远方堂哥龙史莱姆教了你一手,让你受益颇多。
效果:
【能大能小】:支付D+500获得,你可以将自身体积±3点,但因此获得的体积调整最低不超过1,最高不会超过5。

【能升能隐】:支付C+1000获得,你获得D级魔幻本质的反侦测能力;你获得等同自身基础移动速度的飞行能力,机动性普通。

【宇宙之间,波涛之内】:支付D+500获得,你获得【三防】特性;你获得等同于基础移动速度的游泳速度。

名称:大胃袋
分类:被动
描述:
一般而言,史莱姆是没有胃袋的。这种生物所进食的物体在阳光的照射下清晰可见(因颜色而异),但偶尔也有个例存在,其体内的容积远远超过外表可见大小。也有学者认为这种史莱姆是触手怪的远亲。
效果
支付D+1000:你在体内视为具有一个储物空间,容量为10立方米,不能装独立单位、放入/取出物品至少是一个迅捷动作;你的食谱扩展到所有常规植物与生物,只要你的毒素免疫能力足以使你在食用其后不会中毒,就能正常从中汲取足够的营养。特别的是,如果你的天生武器破甲数值超过了无机物的硬度,则你也可以食用不超过无支线等级的无机物。
此外,你的天生武器获得【破甲5】。

支付B+2500:你在体内具有一个储物空间,容量等同敏感范围大小,视为异空间(能够在非战斗状态下储存无助或者自愿状态下的活物),放入/取出物品至少是一个花招动作。其他内容等同上述D级价格的效果,但获得的破甲提升至15点。


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