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废弃医院
| TMD:绯红庆典043 |
模组:废弃医院
无限流跑团模组——废弃医院
友情提示
1. 招募轮回者时,尽可能控制轮回者之间的差距,强C与强C之间亦有差距,更何况弱C与强C呢。
2. 数据是死的,人是活的,怪物数据说到底,都是为了轮回者有更好的体验,所以怪物的一切数据都要根据本次入团的轮回者进行动态调整,攻击模式和攻击倾向也该根据轮回者数据进行修改
3. 轮回者与骰娘乃剧情最大变量,st应当主动修正,把轮回者遗漏的a线索移动至b区域等待被发现
以下内容纯属瞎编,如有雷霆,纯属巧合
下列副本数据按照4人副本强D水平轮回者设计,难度偏高压,如果有需要,可以自己修改数值和机制
如果想要把副本难度降低,可以修改医院死亡人数,从已经死亡48人修改为47,或者46人,这样院长在最后将无法献祭自己达成阵法最后的仪式。当然轮回者死太多导致院长达成条件这条不考虑在内
背景故事
XX医院在上一个世纪五十年代发生了一件轰动全国的事件,作为XX医院的院长,居然信奉邪教,相信可以通过献祭七七四十九条人类生命,就可以复活自己的妻子。
为此,院长通过职务之便,杀害了大量的重症患者,在那个医疗不发达的时代,一些小小的手段,就能将其伪装成自然死亡。
可作为偏僻小镇子,哪有那么多重症患者,因此,院长盯上那些住院的普通患者。
开始,病人的消失没有掀起风浪,在那个没有监控的年代,院长通过做假证,表示患者已经办理出院手续了,
但是随着人数的上升,患者家属发现不对,开始集体医闹,最后上升为流血冲突。
在警察介入后,院长所作所为被世人知晓,最后院长也被枪毙。
小镇搬迁,医院废弃
事情到这本应该结束
可....
那天,有人来到这片废弃医院,见到了传说中的鬼....
设定
院长的恶灵位于该医院,正在继续之前的复活仪式,为此,院长在医院内部布置了4个阵眼,每个阵眼都能强化阵法,辅助仪式,现在,还差1个祭品,就完成49个全部献祭,就能复活自己的妻子
当然,此乃谎言,忽悠院长信仰邪教的家伙根本就是骗院长的,这根本不是复活仪式,而是邪神降临仪式
线索信息
通过信息收集,轮回者应该知道下列信息
- 医院住院病人的失踪人数
- 医闹期间家属与医生死亡人数
- 探险直播博主死亡人数
- 医生的日记,记录院长在妻子死后性情大变
- 院长因为信仰邪教杀害病人被抓
信息的载体可以是任何东西,下列为我带团时给予的信息,仅作为参考,可以修改
【泛黄的报纸】
来源:探险主播的随身遗物,出现在各个房间内
信息一:报纸上的信息很多,抛去不重要的部分,上面的一则反邪教宣传引起你们的注意
阅读之后,你们了解了上面的信息,大概说的是:几十年前,你们所在的这家医院的院长,因信仰邪教,于是准备举行献祭仪式,以住院患者为目标,杀害了几十条人命,在文章的最后,为社会和谐,呼吁大家不要信仰邪教
信息二:大致内容:近期十分流行户外试胆直播,大量博主为博取流量,在一些废弃设施内直播试胆,而xxx医院废墟,截止目前,已经有x个户外博主于此遭遇意外,不幸死亡,在此呼吁广大网友,不要在危险的地方疯狂试探,一切以自身安全为主
信息三:大致内容:xx医院爆发大规模医闹,逐渐演变成冲突,本次冲突中,一共有x名人不幸遇难,最后警察介入后才平息,院长也被警察带走调查
【日记本】
来源:任意一个科室
信息一:笔记本的名字已经看不清,翻开后,其上文字已经很难辨认,不过你看得出上面记载的大概是一个又一个的药方,或是一些吐槽,看起来这位医生怨气真的大啊,翻了一半后,你看到
【今天院长的妻子得癌症去逝了】,后面是一些惋惜的话
又翻了几页
【今天院长状态有些奇怪,感觉有些神经质,不会妻子的离逝对他打击太大了吧,不然为什么偶尔突然来几句“道爷我成了”,搞不懂】
又翻了几页
【今天医院病房有几个病人没办离院手续就走了,真的是,净给我们增加工作量(省略下面内容)】
又几页
【怎么越来越多住院的人消失了?都已经有家属在医院闹了,这到底怎么回事】
又几页
【太可怕了,院长简直疯了,居然会相信邪教,献祭生命就能复活他妻子,简直疯了!】
后面内容潦草,都是一些怨气极大的抱怨
【住院登记表】
来源:3F服务前台,无需侦查直接看到
信息:上面记录了各个住院患者的信息,大致翻了翻,你发现,截止院长被抓前,一共有x个住院病人未办理离院手续就离开的,真是奇怪啊
【院长笔记本】
地点:院长办公室
信息:上面的字迹极度潦草,你们感觉到院长的精神状态视乎早就不对劲,而在日记的末尾,你们看到【就差...一个..我就可以.....再见到...她...了】
【其他】
地点:不知道
信息:忘记还有啥线索了,记得自己梳理梳理,如果有遗漏的重要信息可以自己编一个线索告诉轮回者
副本内轮回者补强说明
补强需要根据局内轮回者水平发放,具体怎么发补强给看轮回者水平,副本难度,具体看st怎么安排,这里不多赘述
因为该副本偏难,如果轮回者数值不足,可以发补强,st要学会控制数值
主神空间任务
主线任务:存活到第二天黎明支线任务:调查废弃医院闹鬼的原因支线任务:阻止院长计划,破坏阵眼(0/4)隐藏任务:阻止.....祭司....神降.....隐藏任务衍射:杀死被邪神附身的容器(该任务在阻止神降失败后触发,作为任务替换)
Ps:关于任务,轮回者触发后才显示对应任务,不要一下子全部告诉轮回者了,毕竟有时候任务会提前透露信息
副本楼层内容
入场设定
轮回者位于医院门口,可以看到医院主楼,得知医院一共有6F,轮回者在医院外侧无法得知内部情况。
注意:该场景禁空,每层楼之间都算独立空间,意味着你在1F无论如何都不知道2F情况,保持一定的战争迷雾,必要时候,ban了透视,或者特殊感知手段,不能说轮回者在1F就知晓整栋楼信息。
1F 医院大厅

1F:医院大厅,左侧为取号口,右侧为椅子,前方为取药口,左前方通道有一间房间,右前方通道有两个房间
介绍:轮回者可对房间进行侦查,st需要设置侦查dc,根据dc结果决定是否发放【信息】
当然,作为副本开头,需要安排一个怪给轮回者试试水,我们可以在任意一个房间安排怪,或者让轮回者骰机运决定哪个房间刷怪
作为试探轮回者水平的怪,我们这里就安排【吊死鬼】作为轮回者的测试对象
在打完怪物,收集了部分情报后,可以引导轮回者上2F
2F

2F:地图如图,没有名字的房间视为看不清门牌名字的未知科室
介绍:在科室内塞【信息】,并安排其中一个科室放入【阵眼一】,轮回者在各个科室内,可以看到医闹冲突时照成的大量痕迹,比如砖头,钢筋,砸烂的玻璃,损坏的门等等各种痕迹。
【阵眼一】:刻录在地面之上,当轮回者打开门后,可第一时间看到阵眼,随后全体轮回者陷入无法豁免的异空间场景,具体机制见【怪物】【阵眼一】
3F

附带暗道地图:

3F:服务前台+大量病房,病房内存有暗道,暗道内有阵眼,以及上6F的路(不合理的布局解释成鬼域改造结果)
介绍:轮回者可以在服务前台和办公室获得信息,至于病房里面没东西,当然此乃谎言
在病房内,进行一次dc高于轮回者平常水平的侦查检定,检定过了后可以发现暗门,暗道右侧尽头为阵眼,左侧尽头为一条直达6F的简易电梯(通过拉绳子把木板上的东西拉上去,拉的人可以在木板上)
如果轮回者提前发现暗道,发现通向6F的路,st可隐晦表示楼上为最终boss,阵眼没摧毁完毕前,boss会很难打
4F

4F:旋转廊道,在廊道尽头,有着一个阵眼
介绍:只能从3F左侧楼梯上楼,抵达楼上后,会发现旋转走廊,在走廊右侧尽头有一个阵眼
具体机制见怪物【阵眼三】
5F
找到院长办公室:

5F:无限回廊,走廊尽头左转是新的走廊,如果轮回者不分头行动,则无限循环,如果轮回者留下,那么会议室,体检科,院长办公室中随机一个房间将出现阵眼。如果攻击阵眼会发现,阵眼无法被摧毁,需要5F中,3处地方的阵眼同时被攻击才能破坏5F阵眼
轮回者不分队的话,每次抵达走廊,会议室和体检科只有一个房间内存在阵眼
需要注意的是,如果不分队,是看不到院长办公室的,也就是轮回者只能看到会议室和体检科,只有第二次分队后才可以看到院长办公室
但是如果轮回者尝试分队,则进入私聊环节,每个留在房间的轮回者都会碰到有人敲门,如果打开,则会遭遇院长分身袭击,哪怕不开门,院长也会在一定阶段直接破门强制战斗轮
该场景难度过高,st可以自行决定是否更改
从分队开始,st需要统计行动轮
如果轮回者没有远距离交流手段,必要时可以发手机,或者其他通讯装置应对该场景中同时攻击阵眼的需要,如果你决定副本为超高难度,可以选择让轮回者自己想办法(比如统一轮回手表时间,每个整分钟攻击一次阵眼)
院长办公室
五楼院长办公室内有院长的计划,信息看【信息】,在房间内,你们将得知3F有暗道可以直达6F,在院长办公室,你可以得知,院长通过阵法,企图献祭49人复活他的妻子
轮回者可以通过了如指掌直接知晓,5f的阵眼要同时攻击3处不同的阵眼才能摧毁
6F 天台
五楼到六楼的路断了,无法直接从五楼上六楼,需要从3F上去
轮回者抵达6f后,会看到院长的虚影在祭坛前祈祷,而祭坛中央躺着一个女性尸体,此刻的院长已经疯狂,无法进行沟通
进入战斗轮
副本结局
1.如果轮回者待在1F等待副本结束不向上探索,在副本快结束的时候,院长会从楼上下来主动攻击轮回者,触发boss战,战斗结束后回归主神空间,评价良好
2.如果轮回者完成部分支线,没有去6F打boss,轮回者将在副本快结束的时候遭遇院长攻击,触发boss战,战斗结束后回归主神空间,根据支线完成情况给予个别优秀,
3.收集完全后上天台打院长,院长会在后面献祭自己,复活(召唤)妻子(邪神),随后进入隐藏boss战,完成战斗后全员优秀
怪物、阵眼数据图鉴
【以下怪物数据仅供参考,实际带团过程中st需要根据轮回者水平动态调整数值,切记】
吊死鬼
生命值:30/0/0,上下浮动20,带完整韧性双血条
无完整生命值不晕
意志池参考12/0
每轮15ap
移速15(漂浮)
防御
基础防御6+1(只吃破魔)
闪避防御5
能量防御5
亵渎防御8
反射豁免16+3
强韧豁免16+3
意志豁免16+3
基于亵渎防御的1DR/-,拥有【魂体4】
【魂体x】:每轮开始前,获得x点灵体,每受到1次伤害,减少一层灵体,灵体存在期间,如果攻击方攻击效果没有【法破】特性,则免疫这次攻击,灵体层数在每轮结束阶段清空,每过一轮,【魂体x】减少1层,直到归0
攻击:灵魂战栗:.w36+4 精神伤害,高速5破魔8,照成1点无法豁免的恐惧异常,附带伤害值等量的【细线】,【细线】需要意志豁免
表现为灵体穿过对方身躯,对方心灵将无来源的感到恐惧
细线机制:当异常点超过血量/耐力属性值时(简单难度就根据血量,困难根据耐力属性),无数灵性丝线将缠绕目标身躯,并在目标脖颈上缠绕,被缠绕的目标将被上吊,缠绕期间失去全部ap,缠绕丝线结构值为20,其他轮回者可以通过攻击丝线解救被捆绑的轮回者
被捆绑的轮回者每轮受到无法豁免的4点韧性/严重伤害(st自己选韧性或者严重伤害),直到解除缠绕状态,战斗结束清空细线异常
阵眼一
结构值10/0
防御:无
机制:轮回者陷入无法豁免的异空间,与该异空间内,轮回者将自动穿上医生的白大褂,并且环境和医院2F一致,只不过此刻医院2F环境参考没有废弃之前的环境,然后轮回者将听到走廊传来大量脚步声,在击杀医闹群众后,下一波医闹群众在3轮后到达,直到破坏阵眼,在破坏阵眼之前,轮回者无法上下楼
轮回者会发现,刚刚看到阵眼的房间无法打开,需要暴力攻击门才能破开,加入衍射怪物【门】
St估计时间,大约在轮回者进入异空间的12s后,走廊的人将来到2F,并作为衍射怪物【医闹群众】加入战斗
衍射怪物:门
结构值70/0 上下浮动20
防御:无
机制:每次受到攻击时,投掷d2决定效果,决定完后,下次遇到伤害则必定触发另一项效果,并重置该机制(第一下被攻击d2触发效果2,则下次受到攻击必定触发效果1,然后再遇到伤害时重新投掷d2,如此循环)
效果1:对周围全部单位照成2点精神伤害
效果2:攻击目标受到自己照成一半的严重伤害
衍射怪物:无面医闹群众
组织度40/0 上下浮动20
防御
基础防御6+1
掩蔽防御5
亵渎防御10
攻击:w38a9+4 破甲3高速3威猛5,额外攻击组织度/5的目标
机制一:对医生极度仇恨,见到医生将直接涌上去攻击
机制二:分裂:轮到自身行动回合,投掷当前组织度一半的d2骰,怪物将分裂出出目的人数,每增加一点人数,获得一点组织度,当然,没减少x点组织度,人数也将减少x点
阵眼三
结构值10/0
防御:无
无序长廊:整个长廊的空间都遭到扭曲,旋转,走廊长度达到200M
机制一:空间无序:每轮一次,你可以一个移动动作靠近,进行一次2dx的检定,你将向前移动出目的距离(x为移速),表现形式上,轮回者踏出一步后,会随机向前传送未知距离,位于该空间,轮回者的移动行为强制改为传送移动
机制二:每次位移之后,需要过平衡检定,dc5(或者自定义dc),否则失去平衡跌倒,在该空间跌倒,起身要整轮动作
机制三:移动后,随机受到2d4-2的伤害,伤害类型物理
机制四:距离阵眼一半距离的地方存在屏障,当轮回者第一次穿过膨胀时,会被屏障拦在屏障前面,同时生成一道虚影,虚影与屏障共享生命值,当屏障存在期间,屏障到阵眼之间的距离禁止A级传送效果生效(由于轮回者移动强制更改成传送移动,意味着屏障不破,轮回者进不去)
机制五:如果轮回者拥有超远距离打击,那么攻击会被屏障拦下,随后在攻击者面前直接刷出虚影,进入战斗轮
衍射怪物:幻影
生命值:45/0/0
防御值
基础防御6+1(只吃破魔)
闪避防御4
能量防御8
亵渎防御5
攻击:w38a9+3 高速2破甲4【熔毁5】,额外攻击一个目标
院长分身
生命值:和5F阵眼挂钩,阵眼不破,分身不灭
防御值:亵渎防御20
攻击:.w35a9+5 破甲5破魔5高速5
机制一:模仿轮回者口气诱导房间内轮回者开门,如果轮回者不开门,推迟几轮后强制破坏大门,进入强制战斗环节
机制二:分身,院长分身可以同时出现在多个地方
院长本体
生命值:50/0/0,上下浮动30,带完整韧性双血条
无完整生命值不晕
意志池参考14/0
每轮16ap,第三轮双打
移速20(漂浮)
防御
基础防御6+1(只吃破魔)
闪避防御8
能量防御10
亵渎防御8
反射豁免22+4
强韧豁免22+4
意志豁免22+4
基于能量防御的全吸收1
攻击:w45a9+4 精神伤害,高速10破魔5,附带1点无法豁免的勾魂,额外攻击1个目标
结界:自由动作启动,基于身后祭坛30生命值的魔力护盾,护盾被打破后轮回者可以直接攻击祭坛
机制:当自己即将快死,或者祭坛被攻击后触发,院长将献祭自己,弥补差的最后一人,达成49人被献祭,以此完成法阵
衍射boss-邪神化身(残缺)
生命值:50/0/0,上下浮动30,带完整韧性双血条
无完整生命值不晕
意志池参考14/0
每轮16ap,第三轮双打
移速20(漂浮)
防御
基础防御6+1(只吃破魔)
洞察防御8
能量防御10
亵渎防御8
反射豁免22+4
强韧豁免22+4
意志豁免22+4
不吃异常点
基于能量防御的全吸收1
攻击:w50a9+4 纯能量伤害,高速8破甲8,附带1点无法豁免的勾魂,额外攻击1个目标,本次攻击将额外附带勾魂数量的韧性伤害,表现形式为纯能量攻击目标,远程伤害
震慑:一轮一次,反射动作使用,当你受到攻击时,可以投掷w38+5,抵消对方这次攻击对应出目的伤害
血肉寄生:前置:6F核心阵法没有被攻击(即6F阵法保持百分百完好):指定x个目标(x自己定),以对方已损失的完好生命值+韧性值作为dc,目标进行强韧豁免,受到差值的畸变异常
畸变:当畸变异常达到最大生命值两倍的时候,目标将无法豁免的死亡,化为一具没有思想的行尸走肉
再生:前置:全部阵眼完好无损:完全体的神将,邪神在降临的那刻,宣告轮回者的死期将至,效果:每轮刷新自身状态,每轮到自己回合,回到自己满状态的时候
死亡:前置:只损失一个阵眼:邪神的攻击将将无法避免的引起目标异化,邪神攻击额外附带畸变异常,并且加骰等级提升1级,攻击dp+10
力场:前置:只损失两个阵眼:邪神周围将无时无刻环绕能量力场,排斥周围的攻击,邪神能量防御+5偏斜防御+5力场防御+5,获得基于能量防御的坚韧和适应
振幅:每存在一个阵眼,邪神全检定+5,亵渎防御+5dp
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