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死亡中心1.0

TMD:绯红庆典043

模组:死亡中心1.0

无限流跑团模组——死亡中心

By.皇后

模组信息

求生之路2中的知名战役,PL需要在丧尸及特感丧尸的威胁下完成一定任务。

模组规则:TMD无限流跑团规则

模组等级:白卡

模组时长:4-6小时(以语音团为准)

模组人数:3-5人

模组要求:基本无要求,只要是符合等级即可。模组中会相对提供武器和药品,仅需要ST在完成带团的同时将基本规则内容与PL告知。

对PL的话:如果想跑该团不建议看模组,虽然是纯战斗模组影响不大,但终归还是有些微影响的。

模组正文

这里是一处你们从未来过的地方。在昏暗的灯光下,你们能够看清这里的布置应当是个商业中心。只是有许多不该在商业中心出现的元素却被突兀的镶嵌在了这里,比如此时你们身后那扇大门,被人用各种各样的材料七零八落地钉了个严严实实。上面密布的血手印,封条,以及意义不明的警告信息,都在说着:“这里很不寻常。”

等待PL自行沟通交流。

PL出生点为下方地图的右下角门扉标识处。地图上的每格距离为2米,ST可以根据玩家角色的最大敏感范围计算出可见范围后向玩家出示部分地图截图(敏感范围并不代表可见范围,具体内容详见规则书。)

此处的检定有:

侦查检定 DC3:若成功,则玩家会看到,在不远处的喷泉外围有着很多的金属制品,不过该金属堆此时距离玩家们还有些远,只能隐隐看到其在昏暗灯光下泛着的冷色光芒。除此之外,正前方的【悲茶饮品】的招牌一闪一闪的,有个身穿店员服的人就趴在柜台上,好像睡着了一般,一动不动。

侦查检定 DC5:若成功,则玩家会发现,就在你们所处的位置,身后的一个花盆里放着一支针管,里面有清亮的液体,上面的英文被磨损掉了一部分,似乎是写着“肾上腺素”的字样。

初步侦查结束后,玩家的手上突然振动了一下,一个不知何时出现在众人手腕上的腕表莫名地亮了起来,上面记录了一条信息。

【主线任务一】:寻找到四桶汽油,并将其中两桶灌到一楼大厅尽头处的跑车阿斯顿马丁中,两桶放于车内备用。【主线任务二】:驾驶阿斯顿马丁撞破北大门逃离。

下页为本模组主要地图:

怪物图鉴及特殊物品效果见附录。

各地点详情

悲茶饮品

招牌一闪一闪,像是接触不良也像是为了更吸引人而故意为之——如果不是靠近之后,从其中传出越来越浓郁的血腥味的话。这里是一处饮品站,里面只有一个趴在柜台上的店员,离近之后会发现,这位店员如今只剩下趴在柜台上的半截身子,下半身已经不翼而飞,断口处有明显的撕咬痕迹。即便不需要专业的医疗知识也能一眼判断出,他没救了。饮品站当中的那些饮料机,如今全都被打碎了,里面的饮料自然也已经流干,看上去不剩下什么有用的东西了。

侦查检定 DC3:若成功,则在饮料机中仔细摸索,发现了一把还没折断的冰刀,或许用来砍人并不趁手,但此时已经是不可多得的武器。

冰刀 武器伤害2L 使用专业:刀/剑 攻击范围:触及范围。

侦查检定 DC5:若成功,则在店员上半身流出的血泊中发现一个红色的投掷用燃烧弹。

中央喷泉

这里曾经应该是最常被游客瞩目的地方,即便是现在,它的模样也能够吸引住你们的目光。不知是不是水源受到了污染,从里面喷出的水,如今已经变了颜色,丝丝缕缕的红从各个喷口中喷涌而出,在最中间的喷泉处迸发,汇聚成一朵血之花,最后散落在周围的蓄水口中,等待着周而复始的绽放。

不过最吸引你们目光的却不是它,而是在它外围的那些金属物品,符合力学的畅快外形以及冰冷的金属光芒无一不在向你们昭示着它们所代表的现代暴力美学。

无需任何检定,你们发现了一把武士刀,一根金属球棒,一把开山刀,一把消防斧,X把满弹夹自动手枪,X盒手枪弹药,X个医疗包(X等于PL总人数)。

除医疗包外,其他物品资料参考规则书中现代物品的属性。

电梯

电梯内此时已经被尸体铺满了,或者说是被断肢填满了,此刻电梯还同着电,电梯门在不知疲惫地开关,每次撞到挡在门口的断肢便会重新打开,就这样一直开关,一直开关。

门内的电路板已经被暴力破坏了,外面的上下键按钮也已经无效。

此时玩家若要进入搜索,则进行一个侦查检定。

侦查检定 DC3:若成功,则自电梯井内落下的丧尸第一轮不具有无支线等级的措手不及效果,有一个进入电梯的玩家成功则算成功,反之则其在第一轮战斗中具有无支线等级的措手不及效果。

掉落的特殊感染者为Hunter,仅Hunter有可能具有措手不及效果。与hunter同时掉落的1D3+1只普通丧尸不具备此效果。

新兵烧烤

这是家规模不大的烧烤店,此时它原本该具有的玻璃墙面已经全部被打破了,里面非常昏暗,能看到有不少人影在其中晃动。

侦查检定DC3:若成功,则可以看到就在这家店的深处,一个红色的汽油桶站立在那里,站立在这家店的西北角。

侦查DC5:若成功,则可以发现在正门处有个红外感应装置,虽然不知道是用来干什么的,但你能看到,它还在运作。

特殊地,如果从被击碎的玻璃墙走进去,则可以通过潜藏检定(DC3)来避免吸引丧尸的注意,如果从正门过去,则过正门的一瞬间,门口会响起“欢迎光临!”的声音,于是所有丧尸都将成为敌人。

新兵烧烤店拥有1D6+3只丧尸,以及1D2只CEDA防化丧尸,新兵烧烤店拥有一个汽油桶。

绿植休息处(特殊地点)

经过绿植休息处时,ST自选一名玩家进行机运骰检定,若成功,则根据出目获得:8为止痛药,9为医疗包,10为土制炸弹/燃烧弹其一(ST任选,若有玩家已死亡,则额外获得一个心脏起搏器),若为自然10,则获得土制炸弹一枚,燃烧弹一枚,汽油桶一个。

4-7无影响。

若为3,则经过绿植时,玩家进行一次侦查检定,DC为3,成功,则隐藏在树叶中的smoker在第一轮战斗中不具有无支线等级的措手不及效果,反之则具有。会有1d6+1只普通丧尸从天花板上、沙发下、周围的某个房间里等各处跑来。

若为2,其他结果一样,只是隐藏在绿植中的丧尸变为Jockey。

若为1,其他结果一样,只是隐藏在绿植中的丧尸变为spitter。Spitter在本场景中每次喷射的酸液会额外吸引来2只普通丧尸。

自然骰10出目的机运骰只会给玩家提供一个汽油桶,之后再出现的自然10出目会改为提供一个肾上腺素/医疗包,若有玩家此时已死亡,则额外获得一个心脏起搏器。

旧华书店

这里应该是整个商场中最安静的场所才对,只是你们还没靠近就已经听见了其中咔嚓咔嚓的咀嚼声,数不清数目的人影在散落一地的书籍中附身撕咬着什么。

这里不具有欢迎光临感应装置。

旧华书店中具有独立卫生间,独立卫生间里隐藏着一只Charger,Charger会在玩家主动开启卫生间的门时对门外的玩家立刻发起冲撞。或者当门外的丧尸与玩家爆发战斗引起响动后,也会冲出来加入战斗(即使用第二轮加入战斗的规则)。

这里具有2D6只普通丧尸。

侦查DC3,若成功则可以发现在倒下的书架下,有一把满弹夹的自动步枪和两盒步枪子弹。

侦查DC5,若成功则可以发现隐藏在一地书本下的一根肾上腺素。

潜藏DC3,若成功则可以不被丧尸发现的情况下进入书店获取物品。但开启卫生间门还是会被Charger立刻攻击,且Charger攻击的声音也会让周围的丧尸加入战斗。

卫生间内无需搜索即可发现一把泵动式霰弹枪以及一盒霰弹枪子弹。

安全通道①(左下)

安全通道的门紧闭着,隐约可以听见里面有女子哭泣的声音传来,打开门,能看到一个衣衫破碎,跪坐在地,身形娇小的白发女子背对着你们,她一直在哭泣,哭泣声哀转不绝,当你们打开门的时候,她似乎一无所知,但是有个汽油桶,就在她的正前方摆着。

无需侦查即可看到一个汽油桶。安全通道的向上向下的楼梯都已经被各种杂物和建筑材料堵得死死的,无法通行。

潜藏DC5,在witch的背后移动,只要不故意造成极大声响是不会引起攻击的,在witch正面移动需进行潜藏检定(需玩家主动提出),若成功,则无事发生,若失败,则惊扰witch进入战斗。

人参妹子米线

如同新兵烧烤一般,这里的玻璃墙面也被打碎了,没有一点完整的残留。你们可以看到,在房间正中央最大的餐桌上,摆放着一把明晃晃的砍刀。而一个又一个的丧尸就在那里来回游荡,不知是守护砍刀,还是等待来取走它的人。

此处具有欢迎光临感应装置,判定同上文,若玩家主动提出要侦查是否有感应装置,则会立刻发现该装置。

侦查DC3,若成功则发现在柜台后面挂着一个中型医疗箱,看起来还没有被打开的迹象。

侦查DC5,若成功则发现在柜台下藏着一只hunter。若没发现,则hunter加入战斗后的第一轮具有无支线措手不及的效果。

后厨藏着一只特殊感染者boomer,无法被外面的玩家们侦查发现(除非有特殊方式)。Boomer会在战斗开始的两轮后加入战斗。

这里具有1D6+3个普通丧尸。

爷克运动用品

这是众所皆知的运动厂牌,但相对讽刺的是,现在里面披着那些运动服饰的只有丧尸,你粗略估计了一下,这里可能是目前见过丧尸最多的一家店,原因可能是店里的电视还在大声地播放着广告。而且,不用仔细看,你便已经能看到那个柜台旁的汽油桶和几乎贴着油桶蹲在旁边背对着你们的。。Charger。

此处不具有欢迎光临感应装置。

侦查DC3,会发现货架上挂着一排金属球棒。

侦查DC5,可以发现在更衣室中藏着一只特殊感染者,通过观察脚踝部,可以判断是Spitter(若没发现则其具有措手不及,且会在战斗第一轮加入战斗)

潜藏DC3,成功可以进入这里不被丧尸发现。

潜藏DC5,可以直接取走汽油桶。

这里具有2D6+2只普通丧尸,不过其中有半数(进一位)的丧尸在第一轮战斗开始后只会撕扯掉他们身上纠缠的运动服,第二轮才能进行行动。

这里有一个汽油桶。

阿迪小斯运动用品

这里一片漆黑,供电系统就像是绕开了这家店一样,很难不让人怀疑是不是对面爷克捣的鬼。不过黑暗且安静的环境说不定是件好事,起码能让已经对丧尸有些疲劳的你们的眼球得到些许休息。

有照明或黑暗视觉或盲视则:你看到这里只有一只丧尸,你也很快明白了为什么这里只有一只丧尸,它虬结的肌肉,宽阔的后背,如电线杆一般粗壮的小臂都在彰显它在丧尸这个群体中的地位。不过此时它背对着你们一动不动,肌肉起伏的节奏很有规律,似乎是在休眠?如果你们足够安静的话,或许可以过去拿走它身后不远处的汽油桶。

以下是具备了黑暗环境中侦察能力所能侦查到的内容:

侦查DC3 若成功则发现在柜台后的一柄油锯,油锯具有0能源储备。

这里没有其他丧尸,只有一只tank。

侦查DC5会看到更衣室内似乎有什么东西

更衣室内有一个医疗包和一个止痛药。

这里有一个汽油桶。

潜藏DC4 若成功可以取走油桶不被tank发现。

天上捞火锅(左右描述相同)

不知为何,这家火锅餐饮店并没有选择之前那些店的半透明式设计,在外面你只能看到无意义的广告语和火锅图片。火锅广告里浸满汤汁的食材看着十分诱人,但是现在里面的火锅中到底在煮什么,你不愿去想。

左边店铺内容:

这里是天上捞火锅的等候区,看起来这里在平时生意一定非常火爆,吧台那边有几个饮料自助机以及自助丧尸,等候区的桌椅上放着两把自动步枪,旁边散着四盒自动步枪的子弹。看起来这边的客人在等候区常常进行一些有益身心的饭前社交。

这里只有1D4+1只普通丧尸。

在这里清理掉丧尸后可以进行短休,如果安排好合理的守夜时间,甚至可以长休。

四把自动步枪的数据参考规则书。

右边店铺内容:

这里是天上捞火锅的就餐区,而且此时确实在就餐。你们能看到两个身穿CEDA防化服的人,哦,应该说是散架的人。看来他们已经没办法跟你们交流了,而如果你们的动作不快点的话,可能下个躺在那的人就是你。

这里有2D6+2只普通丧尸,但是有一半的丧尸在围着中间位置啃咬两具尸体,他们会在战斗进行一轮后加入战斗。

后厨有两只charger(后厨隔音效果很强,若玩家不在店内使用爆炸物或者主动进入后厨,则它们不会加入战斗)。

后厨这里有一个汽油桶。

战斗结束后会从CEDA的服装里发现两个燃烧弹(需要玩家主动去发现,搜索检定结果自动成功)。

保安室

这里的空间很小,看起来这家商场的员工待遇不怎么样,不过好在保安室里有你们想要的东西,没错,一个摆在门口的汽油桶。这里放眼看去好像没有丧尸,不过,小心为上。

侦查DC1 若成功则发现一个汽车展示活动手册,封面上便有商场中阿斯顿马丁的详细情况。其中有一条引起了你的注意,便是当你打开它的邮箱时,它一定会发出刺耳的报警警报,这是商场这次为了展示这辆车做的特殊调整。

侦查DC3 若成功则发现一个止痛药

侦查DC5 若成功则发现一根电棍,电量为满,因为发现时它就在充电。

安全通道②(右上)

你尝试着推了推这个安全通道的门,却只能推开一个门缝,透过门缝,你能看到一个体型非常臃肿的丧尸堵在门口。它背对着你,这狭小的空间即便它感觉到了异样也没有办法转过身来。

要在打爆boomer后立刻关门挡住酸液,需要进行一个DC3的反射检定(注意是检定不是豁免),若成功则无事,若失败则受到3L腐蚀伤害。

门后有一个汽油桶,恰好就放在酸液腐蚀的范围外。玩家可以使用各种可行的方案去拿汽油桶,跳跃DC2,其他则ST判定。

公共卫生间

在外面的时候你便听见了里面传来的哭泣声,如果你还记得那是什么的话。

开门:很不幸,跟之前那个Witch不同的是,这里的这只是面对着门的,也就是说,你开门的一瞬间她就看见你了,下一秒被她的利爪切碎的门板告诉你,要么战要么逃,关门再快也没用了。

结束战斗后可以搜索里面,侦查DC1发现一个墙上挂着的医疗箱,打开里面是X个医疗包和一根肾上腺素。

杰瑞熊电玩

这里平常总是充满欢声笑语,此时却异常安静。进门左手边是一排排的娃娃机,此时已经没有完整的。右手边是各种电动机器,此时已经没有还能运作的。而吸引你们所有人视线的,是正前方的海洋球广场,里面有一大一小两个海洋球小山,不知道下面盖着什么。

这里没有可以获得的道具了,小山堆是charger,大山堆是tank,对它们其中之一进行的任何一次攻击都会直接使它们俩都进入战斗轮(不存在让所有玩家都打一轮的情况)。

阿斯顿马丁

哇哦,昔日令人尖叫的超跑如今光彩依旧,不知为何那些丧尸似乎对这辆科技结晶丝毫不感兴趣,它充满力量感的流线型车体如今大开车门,正在向你们所有人招手。

而车钥匙,就插在它该插的位置上,你现在只要加上油,拧动钥匙就能享受最性感的声浪。

打开邮箱的瞬间,跑车会发出尖锐的警报声,这是无法避免的,即便玩家说要拆报警系统,在没有专业工具的情况下是无法完成的,只会提前触发警报。

报警响起会使天花板打开,掉落2D4只普通僵尸,隔壁杰瑞熊电玩里的tank和charger如果没死会撞开墙壁冲出来,在第一轮便加入战斗。

加一桶汽油是一个标准动作。

发动车辆是一个迅捷动作,上车是一个移动动作,驾驶车辆是移动动作,撞开大门是驾驶检定不为0则成功,为0则下回合重新撞。

阿迪小斯运动用品店的tank如果没死,会在战斗发生的时候撞出墙壁让玩家看到,会在战斗开始的第三轮来到战场场地加入战斗。

团奖励规则

私团奖励建议:

完成所有主线任务,获得1D+600+2xp+6购点。

每击杀一只强特感丧尸(tank和witch)获得额外2xp,每击杀一只普通特感丧尸获得额外1xp。

获得15人类美名声望,在本场世界中第一个开启基因锁的玩家自动成为该轮回小队队长,拥有小队命名权。

环团奖励建议:

完成所有主线任务,获得优秀评价。

未完成所有主线任务,获得良好评价。

击杀所有特感丧尸,获得史诗评价。

特殊物品图鉴

医疗包:移动动作使用,立刻恢复6点生命值至完好。

止痛药:移动动作使用,使玩家不会因伤势严重陷入昏迷。

肾上腺素:标准动作使用,立刻获得10点临时生命,持续一个场景,不可叠加。

心脏起搏器:标准动作使用,使一个已死亡的玩家立刻恢复至1点完好。

土制炸弹:消耗一个迅捷动作进行激活,一个标准动作进行一次投掷,投掷后在该地点会吸引周围20米内的所有丧尸,一轮后爆炸,对5米半径范围内的丧尸造成5L穿刺伤害。

燃烧弹:消耗一个标准动作进行投掷,投掷后对周围5米半径内的丧尸造成3L爆炸伤害,并在爆炸范围内留下燃烧效果,所有经过燃烧区域的单位受到3L火焰伤害,燃烧效果持续一个场景。

油锯:使用一桶汽油加油,加油为标准动作,启动油锯为移动动作。双手武器 重型武器 使用专业:锯 武器伤害8L 破甲8。

汽油桶:一桶汽油被任意枪械击中,爆炸物波及,都会产生和燃烧弹一样的伤害及燃烧效果,但范围是半径10米。

电棍:单手武器 使用专业:棍 武器伤害3L 命中后造成1点不可豁免的麻痹点数(D级环境来源)。

其他物品若无说明则参照规则书中现代物品,武器伤害取高。

怪物图鉴

普通人类丧尸

HP6 体型5 速度8 先攻1D10+2

意志豁免 5+0 反射豁免 4+0 强韧豁免 4+0

攻击:.w6 防御:基础防御4+0

防化服丧尸:在人类丧尸基础上获得燃烧效果免疫,额外2点护甲防御。

Boomer 呕吐者

HP6 体型6 速度6 先攻1D10+5

意志豁免 4+0 反射豁免 4+0 强韧豁免 6+1

攻击:.w8 防御:基础防御4+0

特殊效果:Boomer在被击杀时会立刻爆炸,对周围4米半径内的所有目标造成5点腐蚀伤害,反射豁免。其他所有在场丧尸会优先攻击被酸液命中的玩家,持续一个场景。

Hunter 猎人

HP8 体型4 速度10 先攻1D10+8

意志豁免4+0 反射豁免6+1 强韧豁免 5+0

攻击:.w10 防御:5+0 击倒:.w6 威猛2

特殊:Hunter的攻击模式为长距离飞扑(即冲锋攻击,请st根据具体情况计算冲锋dp),并对目标进行一次击倒检定,标准豁免。若成功击倒,则下轮Hunter会持续攻击被他击倒的目标,直到它被其他玩家击倒/击飞/杀死为止。

Smoker 烟鬼

HP8 体型5 速度8 先攻1D10+7

意志豁免 5+0 反射豁免 4+0 强韧豁免 4+0

攻击:.w10 防御:基础防御5+0 高速4

特殊:Smoker的攻击模式为远距离吐舌缠绕,被命中的目标不仅要承受伤害,还要与伤害出目进行擒抱对抗,若失败则被擒抱。其他玩家可以攻击其舌头来斩断该玩家被控制状态,舌头HP为1,无防御。

Jockey 骑师

HP8 体型4 速度10 先攻1D10+8

意志豁免4+0 反射豁免6+1 强韧豁免 5+0

攻击:.w12 防御:5+0 擒抱:.w6 高速3

特殊:Jockey的攻击模式为跳跃攻击,先对玩家进行擒抱对抗,若成功,则每轮它行动开始时对该玩家进行移动操控及伤害,移动方向为更危险地带(由st判定)。

Charger 冲撞者

HP12 体型5 速度10 先攻1D10+8

意志豁免4+0 反射豁免4+0 强韧豁免 6+1

攻击:.w12 防御:5+0(防御类型为天生防御)威猛2破甲2

特殊:Charger的攻击模式为冲锋攻击,并且会攻击到冲锋路径上的所有目标,但只能是直线冲锋。当遇到所有目标都无法以直线冲锋的方式进行攻击时,他会使用碾压攻击,对目标进行擒抱,若成功,则开始举起目标猛砸地面,造成正常伤害。

Spitter 酸液

HP10 体型5 速度8 先攻1D10+5

意志豁免4+0 反射豁免6+1 强韧豁免 5+0

攻击:.w10 防御:5+0 高速2

特殊:Spitter的攻击为远程喷射酸液,射程16米,并对目标周围5米半径内的目标造成伤害,反射豁免。其他所有丧尸会优先攻击被酸液命中的玩家,持续一个场景。

Witch 女巫

HP18 体型4 速度20 先攻1D10+10

意志豁免4+0 反射豁免6+1 强韧豁免 5+0

攻击:.w16 防御:基础防御6+1 洞察防御1 高速1破甲3威猛3

特殊:Witch会一直攻击那个第一个惊扰她的目标,直到该目标死亡或她死亡。

Tank 坦克

HP24 体型7 速度10 先攻1D10+8

意志豁免3+0 反射豁免5+0 强韧豁免 6+1

攻击:.w14 破甲6威猛2 防御:6+1(类型为天生防御)投掷攻击:.w12 高速1

特殊:Tank在一回合内在近战范围内如果没有可攻击的目标,则会立刻掀起地面的砖石进行投掷攻击,射程15米,目标半径4米范围内的所有目标,反射豁免。


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